咳咳,這些自然都已經是後話了。
雖然虛擬現實技術已經成功點亮,但是還有一個巨大的問題那就是虛擬現實技術的生態,是需要時間慢慢充實起來的。
這是需要一個迴圈漸進的時間。
不過相信相關人員會很快開出適合諾希文明的釘釘,畢竟無論當下的環境在怎麼困苦,也也不能苦了孩子對吧?
不知道身為諾希文明的孩子,心裡究竟是怎麼樣的感受?
..........
最近銀河系銀河國際和蟲族的戰爭,可謂是屢戰屢敗。
蟲族的實力水漲船高,越來越強了。
在銀河國際頻道里面,每天布的最新訊息,都是哪哪星系淪陷失守,累計到一定數量之後,或許就是哪星域淪陷了。
偶爾能夠有一兩個富裕星域,在蟲族的攻勢之下守住,那在目前銀河國際的情形中,也已經算得上是大規模勝利了。
這就是目前整個銀河系對上蟲族的現狀了。
本身這種訊息天天都有,林源也不在意,反正銀河系辣麼大就算你銀河國際一直幹敗仗,沒有個五六百年的時間能淪陷?
之前林源就是禍不及我,隔岸觀火了。
但是現在嘛,火已經燒過來了。
銀河國際兵力收縮,主要想要守住那些資源賦予的星團區域,像獵戶支臂這種貧瘠的區域,駐守的兵力可想而知。
可以說獵戶支臂想要守住,那就得靠獵戶支臂的文明們,自行努力。
正是因為銀河國際兵力收縮的原因,導致了獵戶支臂的前線出現了小的漏洞,不能夠完美的防禦住整條漫長的戰線。
戰線並不是說每一個星系都用重兵把手,像是古代戰爭一樣圍的死死的。
而是每一個星系都有一個類似於前哨站的地方,檢測到蟲族入侵或者被摧毀就會,上傳資訊到戰線指揮中心。
然後由戰線指揮中心進行軌道推算,多位協同,對進入戰線的蟲族進行攔截和打擊。
以此來防禦蟲族的入侵。
銀河國際的兵力收縮之後,漫長的戰線就不能夠反應迅。
在蟲族大範圍各處入侵的時候,戰線指揮系統就會忙不過來,因為能夠調動的戰艦已經派遣了。
手裡面無戰艦可用了。
那麼就會導致漏網之蟲,在戰線還沒有崩潰之前,提前進入到獵戶支臂內部作妖。
這也就導致了很多在獵戶支臂戰線裡面的文明,多次受到了蟲族的入侵。
讓整個靠近戰線的獵戶支臂文明苦不堪言,於是在獵戶支臂內部突然就表現出了一種莫名的團結。
【亞歷克斯文明-總統這群該死的蟲子已經邁入了獵戶支臂防線內部,威脅到我們的文明存亡了!我相信很多和我們一樣處於戰線附近的文明,都已經多少受到了蟲族的騷擾,如果放任蟲族下去的話,只怕蟲族會繼續蔓延!】
【羅斯文明-相對!蟲族是什麼特性難道我們還不明白嗎?】
【伊卡文明-文明之主我提議我們應當繼續增援戰線,派遣更多的戰艦過去!】
一時間,獵戶支臂星域頻道陷入到了沉默當中。
戰艦這個東西,對於他們來說並不是想造多少就能造多少。
戰艦始終都是需要人控制,即便有人工智慧aI技術,但那也是以人工智慧aI進行輔助操作。
還真沒有哪個文明敢用人工智慧aI控制戰艦的。
原因是有的,因為人工智慧aI畢竟並非真正的人,他只是一團有邏輯的程式碼而已,那樣也就會存在一些不理解的東西。
遇到他們不理解的情況會怎麼樣?他們被程式碼賦予了思考,如果你問一下刁鑽的問題,或許人工智慧aI的會卡主,然後計算機佔用率高達99.9%