蘇穎突然想起,她心愛的釣魚和烹飪已經擱下了很久,而尋寶更是隻完成了兩次,之後便依照6哲說的,以練級為先。
“先把烹飪等級練起來,這個對於團隊的幫助最大。”
6哲很多話都沒詳細解釋。
烹飪的輔助作用自然沒有藥劑學高,但是卻是一項價效比極高的技能,往往一個團隊,花費很小的代價使用一些食物,就能獲得不小的屬性加成。
並且當擁有一些高階烹飪配方之後,其效用甚至不小於一般的藥水。
而配方和圖紙,本來就是6哲規劃中的重中之重,尤其是滿級之後,更是可以放開手腳去做。
“不過,我能不能分一些時間去幫助小青和小紫她們練級?”
“當然沒問題,可以當做調劑,不過,我估計她們不一定歡迎你。”
“為什麼?”蘇穎吃驚。
“因為你等級高出她們太多了,會分走大部分經驗。”
“那怎麼辦?”蘇穎傻眼了,她當初拋下秦青曼和風信子,獨自衝級,雖說是6哲的交待以及為了等級榜,兩個好友自然不會介意,但終究心裡過意不去,有點背叛友誼的愧疚,總想著等自己滿級之後回頭幫她們。
“有個小技巧。”6哲說道“你可以不和她們組隊,只幫著治療加血,便不會分走她們的經驗。”
如果是組隊模式下,經驗會完全均分,哪怕有人全程只是站著不動,也能分一樣的經驗。
但是如果不組隊,則是誰先打出實際傷害,怪物的歸屬權就歸誰,但是系統則會按照對怪物的傷害比例,給予擁有歸屬權的玩家經驗。
這種做法的目的,就是防止大號幫著小號打怪。
舉了例子,一名玩家率先對怪物出手,打掉其1%的血量,而此時另一名非隊伍成員完成剩下的99%血量擊殺。
則後者完全沒有經驗,且沒有拾取權,而前者只能獲得正常經驗的1%,卻能擁有全部拾取權。
但是治療卻是例外。
只要不參與輸出,便不會減少別人的經驗。
這個小竅門,的確很多玩家不知道,但秦青曼和風信子當然清楚,因此6哲並沒有詳細解釋規則。
“那就好。”
蘇穎鬆了一口氣,雖說以往她們三人一起練級的時候,她都是轉成暗影系進行輸出,但讓她加血自然更加沒問題。
蘇穎樂呵呵的前去找秦青曼等人,後者此時也已經察覺到了等級榜的變化,自然有很多話要和她聊,三個好友重新聚到一起,有說不完的話,6哲見她們幾乎都快忘了練級這回事。
等級榜的變化,很快就傳了開來,不到一個小時,就登上了當日的遊戲新聞熱搜第一。
然而很多有心人,卻在第一時間現了另一個不同。
遊戲的榜單介面,原本就數目繁多,各式各樣的排行榜下面,又悄悄增加了一項內容。
戰力榜。
而這個榜單裡面,卻只有一個人。
還是呆呆小白兔。
戰力7125.
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