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第四〇章 打造專屬BGM!

第四十章打造專屬Bgm

Bgm=Banetd music,即大家經常在電影動漫等影片中聽到的背景音樂。

最初將Bgm運用的最為經典的無疑就是恐怖片,往往背景音樂一出就足以令人毛骨悚然,這個時候甚至都不用演員做什麼,就足以讓觀眾感受到那種來源於骨子最深處的恐懼之意。

後來,各類影視作品都漸漸把所謂的Bgm重視起來。最廣為人知的Bgm有哥的賭神系列,加勒比海盜的配樂,以及海賊王系列等。

“沒有人能在我的Bgm裡打敗我!”

這句話早就被網友們刷爛了,幾乎是所有主角開掛時的必用彈幕,這也從一定程度上證明了Bgm的特殊之處。

當然,江平獲得的這個Bgm技能遠遠沒有影視劇中那樣強悍無匹的威力。

“解專用Bgm,Lvo,技能效果解員使用Bgm時能夠提升主隊運動員整體實力o.5%,持續時間3o秒。”

最頂級的運動員哪怕提升o.1%的實力都是要經過無數次的訓練與實戰的磨練,尤其是能夠在一個領域達到人類極限的人,就像是百米賽跑之類,哪怕零點零幾秒也足以將人類的記錄提升一個檔次,乃至於今後數年乃至數十年內都很難有人再次觸及。

當然,江平的Bgm技能並非萬能的,使用限定那裡交代的很是清楚,也就是他僅僅可以在解員等級提升到一定程度的時候才能對相對的運動員產生影響。

目前他不過是個o級的菜鳥解員,即使是使用Bgm技能,最多也不過可以影響到類似於挑戰杯那種級別的比賽,對於再高一級的比賽根本無能為力更不必nBa一級的比賽了!

當然,對於目前的江平而言,此類技能完全是隻嫌少不嫌多的,無論再如何雞肋,他也決計來之不拒。

最讓他滿意的是Bgm的冷卻時間,雖然只是o級技能,但它的冷卻時間也只不過是區區十場比賽而已,比之烏鴉嘴不知道要好上多少倍了!

不理會旁邊餓狼一般的一群人,江平滿是期待的開始在系統龐大無比的曲庫當中挑選起來,畢竟是自己的第一Bgm,一定要選一個拉風一點的才是……

系統的曲庫自然不是蓋的,無數世界經典Bgm不斷的在江平腦海中響起,什麼魔獸世界,亡靈序曲,咒怨,甚至於貝多芬的命運交響曲……

“開啟Bgm選擇模式,宿主可自主選擇十個Bgm放入幸運轉盤,由轉盤決定宿主最終所得Bgm種類。”

我靠,望著足足有十二個格子的幸運轉盤,江平忍不住爆了一句粗口,因為其中的兩個格子已經被該死的系統標註了“謝謝惠顧”的字樣。

“勞資又不是買飲料,你這麼做難道不怕遭雷劈的嗎?”江平生無可戀的抱怨道。

“宿主還有三十五秒的選擇時間——”系統絲毫不在意江平的抱怨,冷冷的提示音響了起來。

“shit!”

江平暗罵一聲,不再與系統抱怨,迅從一大堆曲庫裡近乎瘋狂的挑選起來……

Bgm這東西多不多,因為讓人耳熟能詳的,在影視作品裡可以給人留下極為深刻的印象的也只不過有那區區幾個而已。但另一方面,又的確是少不少,因為每一歌亦或者每一段音樂都有被選作Bgm的資格。

暢遊在系統浩瀚無垠的曲庫之中,江平只能根據自己那所剩不多的音樂細胞,絲毫沒有目的的隨意挑揀著。

令江平比較糾結的是Bgm型別的選擇,系統曲庫中Bgm分為三類,其中有個人專用Bgm,團體共享Bgm,以及騷擾對手Bgm。

個人專用Bgm毫無疑問,就是主角個人開掛,江平選的是自己最為熟悉的哥賭神系列,這個印象最深,而且每當哥出場那一瞬,單單隻聽Bgm就足以令人傾倒。

團體共享Bgm江平最終選擇了陳春的《亂世巨星》,古惑仔系列無疑是江平這輩的童年記憶,熱血,青春,團結,用這歌來詮釋最為合適不過。

至於最後一類根本不在他的考慮範圍之內,在兩Bgm中糾結半,系統倒計時三秒的時候江平才做出最終決定——

賭神,哥系列!

相較於團隊Bgm而言,前期個人Bgm的作用無疑更大一些,團隊Bgm作用時間僅僅只有3o秒,而個人持續時間足足有三分鐘,對於目前江平這個低階解員而言,提升某個頂級運動員的實力會對比賽產生更重要的影響!

無疑,這項技能的解鎖無疑是江平今後解比賽的一大殺器,想象一下明星球員如同開了zone一般在場上大殺特殺,而解間自動響起的專屬bgm音樂無疑會讓觀賽者身臨其境熱血沸騰!