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荊棘王冠(2)

說實話,三個商品,餘淼一個也沒看上。

本來她這次是打算兌換一下魅力值,將這個選項增加一些的。畢竟這次任務過程中,那個坑爹的“逢凶化吉狗屎運”已經啟用過兩次了。

每次都是因為所謂的魅力值過低,給她當頭黴運當頭。

當然,每一次也的的確確是“逢凶化吉”了,並沒有真的出現生死危機。

可這也很讓人鬱悶啊!

她都打定主意要兌換屬性值加到從前一直沒有重視過的魅力值上了,這一次卻沒有重新整理出前兩次都有的商品。

哦,應該是有倒是有,可就是多了“隨機”倆字。

誰知道系統會給她加到哪一項上面?

以餘淼對這坑爹系統的瞭解,它多半都不會如了她的意的。

而第一項,魅力值瞬間就能增長几十點。

可這樣一來,三項屬性中這一項又太高了,餘淼擔心到時候又要弄出什麼么蛾子來。

而且,三百個積分點兌換一個胸針,增長五十點魅力值,算起來可是虧本的。

畢竟之前十點屬性值也就需要五十個積分點,兌換五十點,應該只要二百五十個積分點才對。

更重要的是,這胸針需要佩戴才生效。

萬一弄丟了呢?

雖說系統之前就有過說明,得到的技能相關的特殊獎勵,只有宿主本人可以使用,其他人就算是撿到了也是白費。

但胸針一丟,三百個積分點就要打水漂了。

怎麼算,都是直接兌換屬性點更划算。

至於最後那個大饅頭就更沒啥意義了。

她有空間裝置在,裡面存的物資連這次特殊的災難世界都沒用完,更別說是正常的社會環境了。

而且,能夠扛過三天的饅頭?

除了她自己吃,難不成還能給別人享用?這不是明擺著有問題嗎。

果然啊,這商城的商品大多數都不是她需要的,能夠撞上那麼一兩回剛需物品,已經算是運氣不錯了。

餘淼退出了系統商城,一件商品都沒有兌換,而是向主系統詢問起來“為什麼魅力值過低會觸‘狗屎運’?這兩者有什麼聯絡嗎?”

她記得“逢凶化吉狗屎運”這個技能的完整描述是“魅力值可增幅十點,擁有絕處逢生的好運氣,但也有一定機率先一步觸黴頭哦”。

既然代表著好運氣,黴頭只是一定機率,那她為什麼每次都是倒黴?

主系統這次倒沒有推脫,直接回答道

“魅力值關係到本人的容貌、人格魅力、第一印象好感度等各方面屬性,這些屬性會對宿主的運氣值產生一定的影響。俗話說愛笑的人運氣不會差,漂亮的人一般都好運。

魅力值過低,會在某些情況下影響運氣值。

請宿主不要偏科,三項基本屬性最好均衡展,每一項都有各自的作用呢!”

原來,這玩意兒不只是讓人變漂亮而已……

而且她不主動問,系統還真的是根本不打算說明的。

餘淼都不知道自己是被系統坑了,還是被自個兒坑了。

她咬了咬牙,哼了一聲道“算了,去下一個任務世界吧!”

“第十一個任務世界已經載入完成,請宿主做好離開的準備。五、四、三、二、一!”

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