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第70章 六國概論

先來說德賽維,她的初始技能中,有2級“強弓”,3級“偵察”和“嚮導”,2級“跟蹤”。因此,她可以往培養成一個“偵查員”,也可以培養成“神『射』手”。相對而言,她在“力量”方面有較大的潛力和提升空間,因此,決定把她往弓箭手方向培養

棄暗投明的德賽維,人物等級4,主屬『性』“力量”1o,主技能“強弓”等級3;

(強弓個人技能,角『色』可以使用更強的弓。每1點增加弓箭傷害的14%。)

雅米拉在“交易”和“急救”方面都有天賦,可以培養成一個商人或戰地醫師。既然已經有了“『奸』商”妞妞,那雅米拉當然就要往“醫生”方向展。

棄商從醫的雅米拉,人物等級3,主屬『性』“智力”13,主技能“療傷”等級1,“手術”等級4,“急救”等級4;

(智力基礎屬『性』。每1點智力增加額外1點技能點。下列技能不能過智力的1/3教練、跟蹤、戰術、嚮導、偵察、物品管理、療傷、手術、急救、工程學、說服力。)

(療傷隊伍技能,每1點增加隊伍生命值回覆度2o%。)

(手術隊伍技能,每1點增加4%的機會,使得本來會死亡的隊伍成員保住『性』命。)

(急救隊伍技能,每1點返還給英雄們6%在上次戰鬥中損失的生命值。)

這就是目前隊伍中的幾個主力的基本資訊了,可以看出來,他們每個人都有清晰的團隊定位

朱三沅領袖;

肥龍戰士;

妞妞商人;

德賽維步弓(因為她“騎術”等級和“騎『射』”等級為o);

雅米拉醫生。

妞妞用表格和數字的形式,把隊伍的整體情況直觀地表現出來,做到了“知己”,而作為程式設計師的朱三沅,也是唯一一個深入接觸過這款遊戲的人,就要負責給大家普及這個世界的相關情況,做到“知彼”。

朱三沅同樣寫了一份報告,彙報工作

從這裡的文明程序來看,應該是中世紀末期的封建社會。目前,這裡是六個國家並存,下面將從政治、地理、經濟和軍事三個主要方面來分析這六個勢力。

政治

繼承自大帝國,其現任國王——哈勞斯國王,就以卡拉迪亞帝國唯一合法繼承人自居,舉個不太恰當的例子,東漢的漢獻帝。在政治上,斯瓦迪亞擁有絕對的優勢,雖然這並沒有什麼卵用……

地理

居大6之正中,中部大平原,西部臨海。也是六國之中,唯一一個與其他五國都有接壤的國家。正所謂“兵家必爭之地”,興也正中、衰也正中。

經濟

土地肥沃、交通便利,物產豐盈,境內德赫瑞姆、蘇諾、帕拉汶等城鎮,歷史悠久,經濟繁榮。如果沒有戰爭的侵擾,斯瓦迪亞無疑將是gdp最高的國家。請記住這個重要假設,如果、如果、如果……

軍事

繼承了大帝國的光榮傳統,將“騎士精神”揚光大,斯瓦迪亞騎士所向披靡。優勢重騎兵部隊;劣勢位於四戰之地,疲於應對多國戰場,兵源枯竭。

政治

曾經的“侵略者”,在大帝國末期,侵佔了帝國東部領土,並定居下來。較早的“外來戶”。

地理

生活在東北部的高地雪原上。

經濟

漁獵為主,同時擁有儲量豐富的鐵礦,起沿海地區亦生產生絲和亞麻。

軍事

維基亞人擅用弓箭,擁有全大6最強的弓箭手——維基亞神『射』手。全民對雙手斧有著幾近變態的執著,從而缺乏盾牌的防護,部隊的整體防禦『性』較差。特點高攻低防。

政治

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