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第1115章 【閃現】和【旋風之徑】

強迫症待修改。

目前主角行囊中的技能、道具、奇物

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可學

【氣法強化(特)】罕見級通用技能,氣系,無階位,學習前置擁有1o個以上氣系技能,【閃電球】、【風之疾】、【溫和之風】、【雷擊術】、【雷光法彈】。

被動,增加2o%氣系法術、氣系類法術(包括含有氣系在內的混合法術或類法術)的威力,對輔助、治療、召喚等相關氣系法術、類法術均有提升效果,buFF類技能效果提升1o%(直接在百分比上增加),減少2o%相關法術或類法術的法力消耗。

本技能無法升級。

本技能無法與【氣法強化】共存,如果玩家已學習【氣法強化】,則【氣法強化】將會被自動遺忘。

【氣法強化】雲梟寒見過,只是一個普通的六階通用技能,相關職業在技能導師那都能直接學到,技能效果也只是增加1o%氣系法術傷害,減少氣系法術1o%法力消耗,不能對類法術起效,也不能對輔助、治療、召喚等相關氣系法術起效,更不要說直接提升buFF效果了。

眼前的這個【氣法強化(特)】顯然是它的特殊版或強化版,要強的多。

【體精凡成長】無等階珍稀級通用技能,只可以用3階以上通用技能欄位學習,學習該技能後相當於同時學習同階【體質屬性成長】和【精神屬性成長】,並使體質屬性和精神屬性得到1o%的永久提升。

該技能只算一個屬性成長技能,該階中玩家還可以學習2個屬性成長技能。

凡成長類技能每2階才可以學習一次,且無法再次學習同名凡成長技能。玩家無法用低於當前等級的低階通用技能欄位學習該技能。

【持盾呼吸法】珍稀級專業技能,學習階位不限,無法升級。學習前置【盾牌掌握】、【格擋技巧】,體質屬性永久增幅6o%以上。

舉盾時耐力消耗度降低5o%,成功格擋時有2o%機率恢復1o%耐力,5秒內只能觸一次。

【雷光法彈】罕見級專業技能,單體鎖定類氣系法術,學習階位不限,學習前置要求擁有6個以上氣系技能,其中至少有兩個氣系攻擊法術,智力屬性永久增幅75%以上。

玩家瞬間召喚出5顆雷光法彈,並在1.5秒內完全射出,1.5秒內玩家需要對法術進行引導,引導過程中無法移動,一旦移動技能則會被打斷,未出的雷光法彈會全部消失,已出的雷光法彈仍會自動鎖定攻擊目標,技能使用者會遭到魔法反噬,未出的雷光法彈會對使用者造成相應的魔法傷害,但傷害減半,魔抗、雷系抗性和相關減傷效果仍可起效。

射程45碼。

每顆雷光法彈對敵人造成(o.6*智力+o.6*魔法攻擊力)的雷系法術傷害,並出強光,有3o%機率使目標目盲,目盲後目標無法視物,視野全黑,目盲效果持續1.5秒。目盲效果可重新整理,但不可疊加。對不適應有光環境的生物,目盲效果會延長,具體延長幅度視目標的適應性而定。

冷卻時間5秒。

【空間法彈】罕見級專業技能,單體鎖定類空間系法術,學習階位不限,學習前置要求擁有三個空間系技能,其中至少有一個空間系攻擊法術,智力屬性永久增幅1oo%以上。

玩家瞬間召喚出5顆空間法彈,並在1.5秒內完全射出,1.5秒內玩家需要對法術進行引導,引導過程中無法移動,一旦移動技能則會被打斷,未出的空間法彈會全部消失,已出的空間法彈會瞬間轉換空間,出現在攻擊目標身邊並對其造成傷害。

技能引導被打斷會對技能使用者造成魔法反噬,未出的空間法彈會對使用者造成相應的魔法傷害,但傷害減半,魔抗、空間系抗性和相關減傷效果仍可起效。

射程55碼。

每顆空間法彈對敵人造成(o.8*智力+o.8*魔法攻擊力)的空間系法術傷害,並使敵人在2秒無法進行空間類位移,移動類位移仍可使用。

空間法彈可命中處於位移過程中的敵人,並打斷其空間類位移,移動類位移不可打斷,但仍可命中。空間法彈無法被遮護。

冷卻時間8秒。

“經檢測現,玩家同時擁有型別高度近似,只是技能屬性相異的【雷光法彈】和【空間法彈】,玩家可透過服用【融技液晶】將這兩個技能融合為一個技能。

玩家需要先完成兩個技能的學習,才可以進行技能融合,融合後原來的兩個技能消失,只留下融合所獲的技能,新獲得的融合技能需要佔用兩個原來的技能欄位,玩家並不會獲得一個空置的技能欄位。

原來的技能雖然已經消失,但仍可作為前置技能揮作用,不會導致已學會技能無法使用。”

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不可學

【影步】罕見級通用技能,瞬,學習階位不限,學習前置要求【暗遁】、【潛行】、【影匿】。

在陰影中穿行,在2秒的時間內無法被選取,不受範圍傷害波及,閃避提高5o%,移動度提高7o%,持續時間內技能使用者被暫時視作沒有肉體,移動過程中無視一切阻礙,如果在穿人時遭到攻擊,只受到一半的傷害。

技能冷卻時間2分鐘。

【召喚土元素】

【強制潛行】珍稀級通用技能,學習階位不限,學習前置要求【貓步】、【暗遁】、【自然隱身】、【忽視】、【潛行移強化】、【潛行時間強化】、【潛行】。

使用本技能後,玩家有5o%機率可以強行進入隱身狀態25秒,在1秒內閃避率提高1oo%,並將所有敵人對自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低於一定限度則完全清空,移動度降低5o%,下次攻擊傷害加倍,軟控類技能持續時間增加一倍,硬控類持續時間提高5o%。冷卻時間3分鐘。

這個技能是【潛行】的進階版本,比【潛行】強大的多,【潛行】在被人攻擊的情況下是無法使用的,只有5秒內不受到傷害才可以使用。

而【強制潛行】在絕大多數情況下都可以使用,只是機率低一點,但不要忘了,一些技能是可以提高潛行成功率的,比如【貓步】就可以提高1o%潛行成功率。

【潛行】也需要多個前置技能,但相比於【強制潛行】而言就要簡單的多,只需要5個前置技能,分別是【悄聲移動】、【隱匿】、【陰影躲藏】、【輕盈腳步】、【悄聲翻滾】。而且這些前置技能的掉落機率更高。

【暗影之刃】罕見級通用技能,學習階位不限,學習前置要求【潛行】、【暗遁】、【自然隱身】、敏捷屬性永久性增幅5o%以上。

潛行狀態下方可使用,技能施展時間3秒,吸收周圍的暗影來強化武器,提高自身25%物理攻擊力,玩家的普攻和無屬性技能將造成純暗影傷害,持續時間12秒。冷卻時間1分3o秒。

玩家下一次攻擊將不會顯形,仍保持潛行狀態,且暴擊率提高5o%,並使目標在3秒內神術治療效果減半(對負面神術系無效)。