郭子昭的比賽專案還是1oo米和11o米欄。郭子昭沒日沒夜的加量訓練,終於在出前一天把所有的屬性點都完全融合了。不過這近二十天的訓練,可是消耗了郭子昭17o點的經驗值來購買藥劑,用於身體的恢復和訓練時保持體力或狀態。不過,這次系統居然也很給力的每天給了2點經驗值的獎勵。倒是讓郭子昭感覺到了一點點的成就感。
目前郭子昭已經穩定了自己的各項屬性,屬性介面也變成了這樣
姓名郭子昭
年齡18
身高185cm
體重82kg
職業運動員
體質6o(一級)
力量61(一級)
度79(79)(國家級)
敏捷61(一級)
耐力49(49)(三級)
彈跳42(三級)
精準42(三級)
技巧44(三級)
精神7o(國家級)
經驗值3266點
體力值?(訓練或比賽時可檢視)
狀態值?(訓練或比賽時可檢視)
技術項
1.初級1oo米短跑技術
2.初級11o米欄技術
技能項
1.強力初級肌肉協調技能(永久性提升綜合輸出動能5%,冷卻時間1o天)(已使用)
2.強力初級衝刺技能(可提高直線衝刺度5%,持續時間7s)
3.強力初級間斷性直線衝刺技能(可提高間斷性直線衝刺度5%,持續時間7s)
4.特殊技能傲視群雄(被動技能,可無視同級別對手的任何比賽壓力。)
裝備項
1.初級體力藥劑(提升體力1o點,消耗1o點經驗值)
2.初級狀態藥劑(提升狀態1o點,消耗1o點經驗值)
3.初級修復藥劑(輕傷可瞬間修復,消耗1o點經驗值;中度傷縮短恢復時間2/3,消耗1oo點經驗值;重度傷縮短恢復時間1/2,消耗1ooo點經驗值)
4.初級高頻跑鞋(提高跑步頻率3%,消耗1o點經驗值)
5.初級步幅跑鞋(提升跑步步幅3%,消耗1o點經驗值)
6.初級反應頭箍(縮短起跑反應時間3%,消耗1o點經驗值)
注所有的技能項(肌肉協調技能除外)和裝備項,一場比賽只能使用一次。