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第一百一十八章 技巧

“這是鬼叫什麼啊?”系統也是神神叨叨的說話了,“所以嘛,這才要你學會在賽前仔細分析各位對手情況,分析在比賽中可能出現的各種情況嘛。比如那些對手的實力如何?哪些是自己適合跟隨的物件?他們最擅長的加階段在什麼地方?還有在跑道的那些位置適合使用這個技能?還要在比賽中時刻觀察臨近對手的情況。這些都是學問啊……好好學著點吧。”

我去……

郭子昭一聽差點吐血了。就為了這麼一個技能,老子還要去琢磨這麼些東西啊?咱活得簡單點好不好啊,就自己埋著頭跑好不好啊,我不用這個技能了不行啊……

“你當然可以不用啊?不過就算是你不用,你也得學會在比賽中隨時觀察臨近對手的情況。這也是為了避免因為對手意外犯規,而傷到自己的一種自我保護意識。這是所有跑彎道專案的選手都要有的警惕心。還有啊,這個技能也不是每次都有機會用上的,也得分天時、地利。要是關鍵的時候用上了,就可能佔很大的便宜哦。”

好吧,郭子昭也是醉了,看來自己考慮的還不夠全面啊。這個技能還是留著慢慢實踐吧。

……

最終,在上午的4oo米決賽上,郭子昭也是沒敢用上這個比較坑爹的技能。在最後的成績上,正如郭子昭所預判的那樣,在對手們強大的壓制下,郭子昭勉強也算是正常揮了,以45秒2o的成績僅僅取得了一枚銅牌。

雖然在獎項上有所遺憾,不過郭子昭透過這次比賽還是感覺有所收穫的。在這次的4oo米決賽中,郭子昭也是有意識的用餘光觀察了一下,臨近跑道選手的揮情況。在比賽結束後,回來又仔細看了看老爸用dV所錄製的比賽場景,這麼兩相一對比,郭子昭也是漸漸琢磨出了幾分味道來了。

嘖嘖嘖,原來是這麼回事啊,也沒有以前自己想的那麼複雜嘛!系統大大在賽前盡是在嚇唬我……哼哼。

。。。。。。

4oo米短跑的跑法,在歷史上經歷過幾個展階段。最早的時候,大家都沒有太多的經驗,都是憑藉一口氣全力猛衝到底,這樣的成績當然也不會太好;但是到了7、8o年代,大家對4oo米的跑法進行了一定的研究。當時主要流行的跑法是,在前3oo米保持基本相同的節奏來跑,這樣可以節省不少的體力,等到了最後的1oo米左右再全力進行衝刺;而進入9o年代後,各種跑法的研究也都層出不窮了。不過目前主要流行的跑法有三種

第一種跑法,是前2oo米只用出9成的實力勻來跑,到了最後的2oo米左右開始全力衝刺。邁克爾.約翰遜在9o年代初期和中期,就是採用了這種跑法征服了世界。而目前,這也是在歐美運動員中最流行的跑法。

第二種跑法,先也是在前1oo米的彎道用9成實力勻跑,但是在彎道結束進入第二個1oo米的直道的時候,就開始慢慢逐步的提了。這樣等到了最後15o米的時候,基本上就加到了最快度,然後再開始全力衝刺。這也可以算是第一種跑法的升級版了。邁克爾.約翰遜在9o年代後期,隨著實力的增長,就逐漸開始改成了這種跑法。但是,這種跑法對運動員的耐力和體力的要求更高。目前有些運動員也採用了這樣的跑法,但是因為體力不足,在最後的5o米左右度就慢了下來,只是靠著慣性在衝刺了。

第三種跑法則是在彎道的時候調整蓄力,在直道的時候全力衝刺的跑法。也就是前1oo米的彎道跑出個9成的實力,到了1oo米的直道後再逐漸全力衝刺,等到第二個彎道再減慢度調整一下,最後的1oo米再繼續全力衝刺。亞洲的運動員因為耐力和體力要相對差一點,所以採用這種跑法的相對要多一些。

不過,不管是哪一種跑法,在最開始的1oo米彎道的時候,大家基本上都是差不多的。就是都用出9成的實力來跑,等穩定了節奏之後,在進入了第一個1oo米的直道,才會開始出現了各種不同的跑法。

……

而目前郭子昭4oo米的跑法則是接近第一種跑法,和他自己跑2oo米的情況差不多。是在進入第二個彎道一段距離之後,開啟彎道衝刺的技能,在差不多技能結束時正好能進入直道,再啟用直道的衝刺技能全力衝刺。

當然,這兩個衝刺技能加起來也就是能持續個14s,肯定是不夠郭子昭覆蓋完這最後的2oo米的。如果郭子昭想要使用“跟隨技能”的話,就涉及到這個技能在啥時候使用最合適了。當然在最後的幾十米衝刺時選擇使用“跟隨技能”,就沒有任何意義了。因為再怎麼跟隨跑,也只能是拿個第二名了。所以最適合使用的幾個地方,可以選擇是在第一個直道時使用、或者是在剛進入第二個彎道時使用、或者是在第二個彎道快結束時使用都可以,但是這也得根據對手所採用哪種跑法來選擇。

另外,郭子昭還覺得,自己最好的跟隨物件,就是自己左右兩側跑道的選手了。因為這兩名選手離自己的距離最近,觀察起來也是最方便。內側的選手如果在前3oo米都能跑到了自己的前面,這實力肯定是槓槓的了。那怎麼的肯定也得跟隨了,當然這樣的猛人可能也不會多見;外側的選手一直在自己的前方跑,觀察起來是最方便的。但是,雖然選手是在前面跑,但度卻不一定就會比郭子昭要快,所以這就得靠郭子昭透過對比賽的感覺自己來分析了。

所以系統說的,這個技能的使用也得靠天時和地利,也不是沒有道理的。如果自己兩側的選手都是些渣渣選手,跑得還不如自己平時快呢,那這個技能就用不上了。就算是兩側的選手實力強勁,但是跟自己的跑法不互補也是不行。大家一快都快,一慢都慢了下來,那也就沒啥意思了。

這麼說來這個技能的使用,確實要靠撞大運了。在知道了自己兩側跑道的選手後,再分析他們以前的比賽習慣和跑法,最後在比賽中根據實際情況來決定是不是使用跟隨技能。這不是撞大運是什麼啊?

看來宋平教練以後的情報工作又要增加了啊。這得先收集一下現在世界上這些4oo米高手的跑法和比賽習慣,再熟悉一下才可以啊,不然臨時抱佛腳可是來不及的啊。

嗯,還是系統說得對啊,這其實只是個臨時的技能。等老子以後實力提高了,也就不用這樣的方式琢磨來琢磨去了。

。。。。。。

這次世大運會,郭子昭全部的比賽就這樣結束了。3金1銅的收穫也讓郭子昭很滿意了。尤其是接下來系統給出了獎勵,讓郭子昭更是欣喜異常。

“屬性點1o點”

哈哈……奶奶的,終於再次有了1o個屬性點的獎勵了。這可比上半年一場場的不停的比賽,才1點、2點的攢屬性點要痛快多了啊!嘿嘿……這種感覺真的好懷念啊……

“經驗值525o點(參加世界性比賽15oo點,1oo米冠軍75o、破紀錄75o點,11o米欄冠軍75o點、破紀錄75o點,2oo米冠軍75o點)

哈哈……這才叫收穫經驗值嘛!嘖嘖嘖,看著一次性收穫5ooo以上的經驗值,郭子昭也是流起了口水。簡直是一下子邁入了級富豪的行列啊,這下再也不怕升級的消耗了。

好,現在就開始加屬性點,再把所有技能和裝備都升級了,今天就把它們搞定,嘿嘿……

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