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第一百一十五章 又是我去賣?

雙方前期的交火淺嘗輒止,彼此之間互相交換了一個人頭,而後又快的拉開了距離。

遊戲繼續進行。

陳子歌卡在夢魘陣亡的時間節點順手還把第一條水龍給推掉了。如果按照按照後來某知名解說cat的七分鐘水龍定律,從某種程度上來說這局比賽R戰隊又穩了。

但是現場的遊戲肯定還是有起伏波動的。

Fnc戰隊很快就意識到了R戰隊在前期的戰術,夢魘的野區雖然被陳子歌打的亂七八糟,但是現在中路doinb隨著之前那一次被中輔聯合擊殺,付出的代價就是陳子歌不可能再肆無忌憚的過去反野了。

現在的瑞茲在對線期都需要小心翼翼的,辛德拉這個英雄在中路之所以經久不衰的可以出現在比賽場上,最大的原因就是因為他的斬殺線足夠高,且自己的身上還有點控在手。

辛德拉的e技能弱者退散不交出來,陳子歌甚至都沒有辦法直接來gank他。

“拖到六級,我們的節奏就起來了。”

“到時候上路這個劍魔還不是一抓一個準?”

Fnc戰隊的打野選手上一把過的很難受(這一把也並不舒服),所以此時心裡面也是憋著勁的,都是想著要等自己的夢魘快升六,然後跟陳子歌再拼一拼手腕。

我承認,我一打一不是你的對手,但是夢魘這個打野英雄的強勢點可不是一打一,而是大招遮蔽視野,強行開團。

caps也點頭“到時候我可以幫助你們一起去上路遊走一波。doinb現在對線完全壓不住我了。”

在普通的Rank比賽之中,一個人頭的出現其實並代表不了什麼。

因為玩家之間的水平是有高低層次的。

很多時候一個人頭並起不到什麼決定性的作用。

但是在職業比賽之中就不一樣了,很多時候我們甚至可以看到在人頭爆之前,雙方選手彼此之間還打的有來有回,但是在對面手握一個人頭之火,基本上都是壓著打了。

一者是因為在職業比賽之中,人頭的出現一般也象徵著召喚師技能的出手。

doinb現在就是如此,沒有閃現的情況下讓他如何能不小心翼翼?

而這邊的doinb卻是越想越氣“子歌,你還不來幫我抓一波?剛才要不是你那句打蛤蟆,我根本就不會死。”

doinb自己都覺得冤。

你說過來打沼澤蛙就打沼澤蛙,說什麼打蛤蟆啊?

陳子歌“……。”

“不太好抓吧,我還沒到六,抓不死這個辛德拉的。”陳子歌道。

瑞茲+盲僧,這個中野組合其實已經挺強勢的了。

只要瑞茲定住,盲僧的摸眼迴旋踢基本上是一踢一個準,根本不帶有任何懸念的,但是現在陳子歌還沒到六,doinb倒是到六了,但是瑞茲這個英雄在對線期到六和不到六,影響真的不大。

甚至在瑞茲走上路的時候,很多玩家即便到六了,都不會第一時間學習自己的大招。

doinb齜牙咧嘴的“壓他一波血量也是好的。”

“不然我現在這樣打的太難受了。”

陳子歌短暫的思慮了一下“那好吧,我過來試試。”

陳子歌刷完自己的F6,便朝著這邊的河道草叢裡面過來了,他還差一點點經驗升六,剛好可以到中路去蹭一波經驗然後再抓,機會更大。

在中路,caps的操作十分細膩,換成了自己最擅長的ap類英雄之後,他又成為了名動世界的歐洲法王。

doinb得到了陳子歌肯定的回覆,此時也是開始變得更加積極起來了。

netb的動向瞬間就有了意識,急忙朝著自己家的打野夢魘pin訊號“能來嗎!?能來嗎?這邊可以搞一手。”