“還記得兩年前,號裡有趙襄的號能賣1k5,現在15o都不知道有沒有人願意要了。”
“傳統陰間不行了,被狠狠拿捏了。”
“我覺得郭照是幾個陰間裡面最弱的,啟動慢血又少終結比賽的能力也差。”
“雖然技能全面,但哪一項都差點意思。”
“許劭等更新技能池吧,現在的技能不夠看的。”
“留贊還行,這個武將強就強在機制好,也能配合。”
“孫翊最大的問題是團隊能力不行,單核毋庸置疑,但沒配合,你懂我的意思吧,做不到1+1>2那種效果,隊友選什麼都差不多。”
【單趙襄15o元的號,要多少收多少,號商那邊都18o元】
【什麼黑心商人,起碼25o元吧】
【主播,點評一下新出的幾個將唄?我是主玩二二的】
“張嫙劉曄歡樂成雙絕對是陰間,神馬差點意思,他的主賽道是軍八。”
“趙儼不錯,歡樂成雙的揮比軍八好,如果那個同花色出桃能在回合外用,或者對自己用,那絕對是全模式強將,但現在也不弱,兼具操作和強度。”
“看看什麼時候五虎上將的神將全出了。”
葉俊瑞掰著手指頭數了數,目前還差神張飛和神黃忠。
神關羽吃了出得早的虧,技能就是來噁心人的,一點也沒有威震華夏的感覺。
“嗯?已經有神張飛了?”
葉俊瑞感到難以置信,他挪動滑鼠,先鎖下武將再看技能。
神張飛是四血二技能的身板,一技能【神裁】,出牌階段限一次,可以對一名角色進行判定,根據判定牌獲得對應標記,然後獲得該判定牌。
標記一共有五種,分別叫笞、杖、徒、流、死,前四種標記不能重複,重新整理出新的就會覆蓋掉舊的標記。
死標記可以和其他標記疊加,而且是唯一一個可以積累的標記。
判定牌出現【體力】,則目標物件獲得【笞】標記,每次受到傷害後會額外損失等量體力。
判定牌出現【武器】,則目標物件獲得【杖】標記,無法響應殺。
判定牌出現【打出】,則目標物件獲得【徒】標記,打出手牌後隨機棄置一張牌。
判定牌出現【距離】,則目標物件獲得【流】標記,結束階段武將牌翻面。
若判定牌不包含以上內容,則目標角色獲得一個【死】標記。
【死】標記有兩個效果,手牌上限減x,結束階段,若【死】標記數量大於場上存活數,則該角色死亡。
二技能【巡使】,鎖定技,多錦囊牌可以當成無色殺,無色殺可以指定任意多個目標,且使你的【神裁】判定次數加一。
葉俊瑞第一次看到如此複雜的技能,一時半會兒還評判不出武將的強度。
【這是變成鄧艾了嗎?】
【開局覺醒的種田王】
【這幾個標記都挺厲害的,不知道實戰效果怎麼樣】
隊友選了個滕芳蘭,開局幫忙把二號位拆了個精光。
葉俊瑞起手什麼多錦囊都沒有,就是單純的殺殺閃閃。
對面是曹金玉加曹昂的組合,和趙襄曹金玉的雙盾體系類似。
解決這種烏龜組合還得張嫙出馬,神馬還得有減一馬,一波不行就變成拉鋸戰了。
葉俊瑞對曹昂點了下技能,判了一張順手。
曹昂的頭上出現了一個【流】標記。
【曹昂這個武將還帶立體音響的?】
【曹金玉沒見過,頭一次看那麼複雜的武將】
【神張飛我也是第一次玩】
【滕芳蘭我這個武將怎麼說?】
【曹昂很直觀的噁心人,我的手牌都沒了】
葉俊瑞出殺砍掉曹昂一滴血,又用順手把慷慨摸上來的牌給偷了過來。
是張南蠻。
“這個還是鎖定技,只能當殺,不能當真南蠻用。”