第219章 策劃的不同
不過剛才在跟他們三個聊天的時候,6雲重新玩了一下現在這個版本的英雄聯盟手遊。
不得不說,現在的這個英雄聯盟手遊比他剛開始出來的時候最佳化做的實在是太好了。
無論是手感還是技能的釋放都已經跟端遊的沒有太大的差距了。
就是手遊的節奏有些太快了。
再加上等級的改動以及經濟的追趕機制跟端遊的不同。
導致了可操作性也很高。
6雲還現了一點。
就是手遊的這個版本,每個英雄的傷害高的有點太離譜了!
他看了幾個英雄的技能介紹,在心中大概估算了一下血量。
現這個版本基本上肉會相當的肉。
而刺客秒脆皮的度也會非常的快。
這雖然可能會導致平衡不太好做,但是玩家們玩起來會比較爽。
再加上手遊節奏比較快,龍魂也沒有完全的移植端遊的改動。
6雲現在玩兒起來感覺還是不錯的。
6雲幾人重新來到臺上,此時彙集在這個商場裡面的觀眾又多了很多。
現在英雄聯盟手遊在全球範圍之內的表現不怎麼好,但是在國內的日活量卻是日益的增加。
因為之前幾個公司運營的那一個手遊存在著一些圈錢等問題,逐漸的被玩家放棄了。
現在企鵝更多的把精力投入到了英雄聯盟手遊的運營上,這就導致了手遊的關注度一天比一天增多。
反正英雄聯盟手游到現在了才舉辦了這樣一個推廣活動。
不過這其實對於6雲他們這些職業選手來講是一件好事。
因為英雄聯盟手遊也算是英雄聯盟的一個延伸。
只要能讓越來越多的人知道英雄聯盟這個遊戲,無論是利用什麼方式也好,只要關注英雄聯盟這個產品。
那最後都會導向英雄聯盟的比賽上!
像是很多人都沒有時間跟精力去打一場端遊的對局了。
但是到手游上卻不一樣。
一個手機,一個螢幕。
隨時隨地都能玩。
加上英雄也是他們之前熟悉的那些英雄,操作簡化之後,會讓他們感受到曾經在端遊的時候沒有辦法打出來的操作。
最特殊的就是ad英雄。
像是手遊因為搖桿的原因,就會導致了ad走a起來特別的順暢。
很多職業選手都沒有辦法完成的走位,就能夠在英雄聯盟手遊裡完成復刻!
而現在這個英雄聯盟手遊的版本加強了那些刺客,導致即便是射手英雄能夠流暢的走位來打滿他們的輸出。
卻會在團戰當中的站位不小心,而被刺客類的英雄秒掉!
也算是另外一種情況的平衡。
這個時候在場上也搬來了十個沙,放在了臺上。
之前的電腦裝置也全都給搬了下去。
6雲靠在沙上,舉著手機,覺得這樣其實很舒服。
因為最少不需要那麼麻煩的去操作。
主持人這個時候也介紹道。
“歡迎大家能夠來到今天的這個玩家見面會,那接下來就是我們今天的重頭戲,手遊的推廣環節了。”
“今天每一個來到現場的玩家都能夠領到一份官方給大家出來的禮包,其中禮包的內容包含最少品質為史詩級別的面板。”