關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第二百九十六章 打野思路與英雄強度

林夢溪聽到6雲這麼說,還是有些不太理解的說道。

“那我們看這些英雄的勝率排行榜有什麼用呢,我看很多人其實在打遊戲的時候比較注重這個英雄現在是不是To或者是T1級別的!”

6雲說道。

“其實你要換一個角度去理解這個問題,遊戲榜單幫你梳理出來的To或者是T1級別的英雄是告訴你這個英雄在這個版本是比較強勢的。”

“你如果選擇出來這個英雄的話,拿到優勢之後可以更輕鬆的取得遊戲的勝利。”

“這取得遊戲勝利的方式可能是節奏好也有可能是這個英雄的傷害比較離譜,但總有一點是在這個版本比較突出的。”

“就比如說現在版本熱門的英雄挖掘機,這個英雄刷野度快,可以在前期更好的去抓人,而且單體爆高。”

“你可以像是一個刺客一樣,在團戰裡面定點秒殺對方的c位!”

“而且本身的回覆量也高,再加上有一些功能性是其他英雄沒有辦法替代了,所以這個英雄在韓服的勝率就比較高。”

“但你說這個英雄難道低分段就同樣是版本To嗎?”

“我不見得。”

“有些英雄在特定的對局裡面滾雪球的度是雷克賽這個英雄完全沒有辦法比的。”

“就比如說劍聖,蠻王,又或者是趙信,男槍,艾克。”

“在低分段的時候,越是簡單粗暴,越反而是容易能夠滾起雪球來。

“因為你掌握了抓人的思路,可以在你前期的抓人上獲得成效,或者是在刷野上比對方的打野經濟要高。”

“在這種情況下,這些比較偏後期吃育的英雄反而是佔到優勢。”

林夢溪還在思考,彈幕則開始了提問。

“那這麼說來的話,很多人說一些是版本下水道的英雄反而是能夠拿出來的。”

“感覺說的很對,但感覺有一些錯誤在裡面,這要怎麼分辨啊!”

“那有一些英雄強就玩強的嘍,為什麼要去玩那些在這個版本比較弱的英雄?”

“這邏輯就不是很通順,他在這個版本強當然要去玩了,在高階局的表現都很強勢,那在低端局不是更亂殺嗎!”

6雲看到這些彈幕也意識到了自己的表達可能有一些錯誤,又整理了一下自己的語言,說道。

“換一種說法,大家可能就都理解了。”

“就比如說艾克這個英雄在當前的版本里面是屬於T3到T4級別的英雄。”

“這樣的英雄強度在當前的整個打野大環境之下其實並不算是特別強,甚至很多英雄的勝率都要比這個英雄高上一半還要多。”

“可是這個英雄如果你再拿到低端局之後,帶上一個黑暗收割的天賦,像是鑽石級別的選手跑到鉑金局去玩。”

“都能打到炸魚的效果。”

“基本上後期一個三環就秒人,甚至一個e技能加上一個q技能便把一個脆皮給秒掉。”

“而一個普通水準的人只要掌握了我教給你們的打野思路,按照我教給你們打野思路去玩艾克。”

“即便是版本T3或者是T4級別的英雄也可以做到去靠這個英雄c起來。”

“有一些版本強勢的英雄,需要你對這個英雄的理解足夠深刻,對於英雄的連招足夠的熟練。”