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第22章 順風不要浪

隨著中路這波團戰的勝利,蘇昀這邊不說直接奠定勝局,但目前的優勢已經很明顯了。

三路兵線開始壓制,再加上蘇昀和蘭陵王遊走各路以及敵方野區,敵方的經濟也在慢慢落後。他們很想圍繞著野區紅藍BuFF開一波團,將花木蘭或者蘭陵王留下,然而中路武則天的意識和預判的確不負其曾經的榮耀排名,十分犀利,往往在敵方還未徹底形成包圍圈的時候就被她騷擾阻止,要麼直接拖延時間,等待孫尚香以及鍾無豔趕來,團戰一開,蘇昀他們這邊往往能以極小的代價讓敵方付出巨大的傷亡。

一來二去,優勢不斷擴大,趁著孫悟空和虞姬在上下路清兵保塔的時候,蘇昀他們趁機動攻勢,在付出蘭陵王以及武則天被擊殺的代價後,成功推到了中路高地塔。

撤退!

蘇昀出訊號。

推到高地塔,兵線已經消耗完畢,他們這邊少了武則天以及蘭陵王,鍾無豔的血量也只剩五分之一左右,如果不適可而止,還要選擇浪一波,很有可能被孫悟空以及虞姬繞後全部留下。

遊戲的順風逆風很多時候就是一波團戰的事,前一刻本是大好優勢,一旦心態出了問題,被團滅一次,對方趁機喘過氣再拿下主宰,局勢很有可能就會徹底逆轉過來。

順風局被翻盤,在王者榮耀裡並不少見。

當然,在這種五黑以及星耀以上的排位局裡面,巨大的優勢被翻盤的情況還是少有生。

鍾無豔果斷隱在草叢回城,孫尚香翻滾位移進入敵方藍區,順利拿下藍BuFF的同時,也將血量恢復。

孫悟空和虞姬並沒有追擊,他們大概也明白,若是一擊不中沒有將蘇昀三人留下,自身反而再被送去復活的話,這場排位也就無需再堅持下去,直接投降算了。

既然兩人沒有過來,蘇昀順勢進入暴君坑。

暴君在遊戲前期更多的作用是給隊友提供線上金錢加成,然而到了十分鐘的時候,暴君會化身為黑暗暴君,而黑暗暴君則可以為隊友提供強力BuFF。

同時增加全隊物理攻擊以及法術攻擊,具體數值則根據玩家的當前攻擊來計算,狀態持續9o秒。

暗影主宰雖說也有生命恢復的BuFF增益,但更多的作用還是為了推線。

所以,在後期如果將敵方防禦塔已經推得差不多的情況下,打黑暗暴君往往比打暗影主宰更能體現價值。

當然,如果是逆風的話,自然優先選擇暗影主宰,不但能夠拖延節奏,也能讓己方喘口氣,進而快育起來。

絕大部分戰士英雄,打龍的效率肯定都是比不上射手和刺客的。

蘇昀的花木蘭已經屬於偏向攻擊性的戰士了,然而跟孫尚香比起來,完全不夠看。

他哼哧哼哧,重劍輕劍形態快轉換,打了半天也才打了百分之三十血量,孫尚香過來幾炮彈,便讓黑暗暴君不甘而亡。

出了四件神裝的孫尚香傷害已經爆表,更別說眼下她只差最後一個零配件便能六神裝齊全。

蘇昀一技能從暴君坑邊緣進入紅區,他看了一下經濟,只差五百多便可以做出第五件神裝。

他現在的裝備是物抗鞋,暗影戰斧,暴烈之甲,魔女斗篷。基本上,這應該是花木蘭的常規出裝,暗影戰斧和暴烈之甲保證了傷害能力,物抗鞋則讓花木蘭面對敵方射手以及戰士英雄時的防禦能力大增,再加上暴烈之甲本身也附帶物防,在這一塊兒上,用不著再為花木蘭堆物理防禦。當然,如果是逆風局對面物理傷害比較強勢的話,也可以考慮再給花木蘭出一件反傷刺甲或者不詳徵兆。前者擁有反彈物理法術傷害的能力,後者則能大幅度減少對方攻以及移動度,都是戰士英雄的熱門裝備。

第五件神裝,蘇昀出的是破甲弓。

其實破甲弓和破軍這兩件裝備是根據場上形勢來判斷到底出哪一件的,前者針對坦克和戰士,後者針對脆弱法師和射手包括刺客。眼下,蘇昀這邊輸出能力其實很強,但敵方牛魔的大招對於其他四位英雄來說還是有些棘手,只有花木蘭開啟重劍形態下後的霸體狀態才能無視牛魔大招,所以他出破甲弓,完全就是為了牛魔準備的。

至於最後一件神裝,無論任何英雄,在高手眼裡,最後一件神裝都從不固定。