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第28章 世界電競領域的七皇

很快,他便有了初步的瞭解。

封王大賽,乃是線下賽,也分團隊賽和個人賽。

先是團隊賽。每個偶數年,以地級市為單位開始大範圍網上報名,然後在官方指定的地點進行為期數天至十來天不等的甄選,透過一系列的淘汰賽後,每個地級市最出色的兩個團隊可以代表本市參加省級淘汰賽,而最終只有一個團隊可以脫穎而出,進而去與全國各省各直轄市的其他團隊角逐最後的總冠軍。

團隊賽的總冠軍不但有豐富的物質獎勵,也包含一系列電競領域的榮耀,職業玩家擁有直通省級賽的免市級淘汰賽資格,所以往往在省級這一環節,就已經堪稱龍爭虎鬥。

相比起來,個人賽則更加激烈,當然也更加複雜。

每個奇數年,同樣以市級為單位開始甄選,每一個市可以有五個人參加最後的省級淘汰賽,而省級淘汰賽則會擁有三個名額,這三個名額參加最終全國範圍決賽,最終也同樣只有一個人能夠登頂。

值得一提的是,個人賽每一輪淘汰賽都是五輪制,勝利三場便可以參加下一輪,這也最大程度保證了個人賽裡英雄相互剋制的尷尬。不過運氣的成分還是有的,這也是沒有辦法的。

但是,這個最終的勝利者並不一定能夠就此封王!

因為接下來還有兩個環節。

先是人氣投票。

網路投票必須達到三千萬!

每個王者榮耀Id賬號每天只有五票,人氣投票環節持續一週。

這並不容易,要知道雖然隨著王者榮耀這款遊戲的風靡,全國有上億玩家都在或多或少涉入這個領域,可真正關注封王大賽的約莫也只有幾千萬人,這幾千萬又有多少人是抱著閒來無聊的心思看看?就像很多人會看各種各樣的新聞,可看過新聞之後又有多少人會在下面留言?所以想要拉到三千萬投票,絕對是艱難無比。畢竟每個玩家都有支援的高手,哪怕是出於感性的心態,也大都會胳膊肘往裡拐。此消彼長之下,封王大賽的個人賽最終勝利者能夠獲得一千萬投票都已經十分困難了。

然後是第二個環節。

最終獲得三千萬投票的勝利者,會被連續挑戰一週!

當然,每天被挑戰的次數不過十場,這十場,不能拒絕!

連續一週,也就是七十場挑戰,勝率需達到百分之七十以上。

很多人或許會覺得百分之七十勝率很簡單,然而這是個人挑戰賽最終環節,每一場都是一局定勝負,英雄與英雄之間大多相互剋制,你縱然有登峰造極的技術,若是選英雄時被剋制了,也會無能為力。

選英雄時,雙方是看不到彼此選擇的英雄的。

蘇昀看到這裡,心頭雖然有些火熱,可也並沒有自信膨脹到能夠封王,他覺得太難了。

拋開技術不談,個人賽的淘汰賽階段哪怕官方搞了個五局三勝制,如果運氣差,也依舊會被針對到吐血。至於團隊賽,同樣也不容易。不管是參加這種全國範圍內的封王大賽還是在職業賽場上,團隊之間講究的配合與戰術都是需要無數個日夜的磨合的,別看他帶著老司機等人打上了王者,若真帶著這樣的隊伍參加封王賽,絕對在省級就會被刷下來。至於職業賽,更是想都別想,對技戰術的要求更高。

說到底,團隊賽是別想了,他沒有一個好的團隊。

個人賽的還可以期待一下。

但個人賽是奇數年舉辦,也就是明年,還早著呢。

想到這裡,他便準備退出瀏覽器,不過手指一拉,他看到下面的資訊時,頓時一怔。

電競界的七皇!

這是一個單獨的百科板塊,蘇昀好奇點進去。

最開頭的介紹是這樣的。

從doTa到LoL,從csgo到星際爭霸,抑或是逐漸迎來春天的諸如cF,風暴英雄,吃雞遊戲代表絕地大逃殺,乃至王者榮耀,屬於moBa遊戲的巔峰時代到來,整個電競領域開始煥出前所未有的光彩。每一年進入職業圈的玩家越來越多,各種技戰術打法也因此誕生,可謂是百花齊放,萬家爭輝。然而與任何賽事一樣,有成功就有失敗,最終能夠站在頂端的,被無數玩家認可的,也只有那麼極少數。

經歷各類遊戲的殘酷賽事選拔並登頂為最強者,再受到無數玩家和電競聯盟的投票認可,我們將其稱之為‘皇’!

屬於電競領域的皇者!

迄今為止,皇座共有七座。

韓國的Tk,崔aoe,美國的Jacob,amy,歐盟的sQ,Face,中國的Id卡。

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