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第395章 刺客(中)

紅區的BuFF一倒,百里玄策已經升到二級,有一技能和二技能互相配合,百里玄策不管是傷害能力還是牽制能力都上漲了一個層次。

馬可波羅和百里玄策先一步從右邊繞往對方藍區,而甄姬則先回到了中路,將兵線清理完再從左邊進入草叢,埋伏在藍BuFF的巢穴外面。

曾經一段時間內,甄姬這個英雄強勢登上法師之巔,依靠的就是她那無人可及的控場能力。

來看看甄姬這個英雄的技能。

先是被動。

凝淚成冰—甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印記,持續7秒,疊加滿3層後目標將被冰凍1秒,造成35o(+52%法術加成)點的法術傷害。

王者榮耀戰場上,依靠被動技能來疊加印記的英雄不少,比如射手裡的公孫離,又比如李白露娜這些。但是,和其他英雄不一樣的是,甄姬疊加印記的能力是非常恐怖的,她是一個法師,特別是二技能能夠遠端傷害,而且還是多段傷害,在團戰中能夠輕輕鬆鬆把印記疊加到三層,透過被動技能的存在來打出控制效果和更多的傷害。這也是甄姬曾經被稱之為團戰法王的最大原因。

淚如泉湧—甄姬在指定位置召喚水柱衝出地面,對範圍內敵人造成5oo/59o/68o/77o/86o/95o(+7o%法術加成)點法術傷害並擊飛1秒。

這個技能作為先手的效果很一般,需要提前預判對手的位置和走位,不過用來陰饒話,這個技能還是非常強力的,而且很多時候甄姬殘血被追殺時,悄無聲息的丟一個淚如泉湧,能讓對手進退兩難。

嘆息水流—甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多彈射3次,每次彈射會對敵人造成3oo/35o/4oo/45o/5oo/55o(+45%法術加成)點法術傷害。

如果每個英雄的大招都是作為其存在的最核心技能的話,那麼對於甄姬來,這個二技能和大招的作用,從某種程度上來,也是不相伯仲的。

這是前期的她能夠快育,壓制線上的最大依仗,同時在規模團戰中,這個技能也能讓對手防不勝防。傷害也很高,而且是選中單體目標,非常穩定,cd比較短。

洛神降臨—甄姬朝指定方向釋放水之精魄不斷向前推進並擊退非英雄單位,當水之精魄命中敵方英雄或者達到最遠距離時將形成水域,第一個直接被命中的英雄受到4oo/5oo/6oo(+65%法術加成)點法術傷害並減少9o%移持續1秒;水之精魄形成的水域持續5秒,每秒對觸碰的敵人造成2oo/25o/3oo(+32%法術加成)點法術傷害並減少其5o%移動度,持續2秒!

這個技能被玩家們稱之為五殺神技!

在一定範圍內持續殺傷,同時配合被動還能打出強大的控制效果,一旦在團戰中進入到這個技能的攻擊範圍,那絕對是災難性的後果。

大招配合二技能使用,絕對堪稱對方的夢魘。

當然,沒有絕對強大的英雄,甄姬即便是在巔峰時期也未曾進入過職業玩家們的主法選擇名單上面,其最大的原因就是沒有位移,一旦遇到強大的刺客,幾乎是很難逃脫的。

王者榮耀這款遊戲到了現在的階段,給英雄配備位移技能,幾乎已經成了主流。沒有位移的英雄要麼就得擁有強大的控制能力,如果位移控制都不擅長的話,在高階局或者職業賽場上,能夠出場的機會少之又少。

再加上甄姬強勢了一段時間後也被削弱了。

話起來,對於這一點,無數玩家都在吐槽。

每個英雄一旦強勢一段時間,那麼勢必就會遭到削弱。

當初宮本武藏,花木蘭,李白,諸葛亮……

總而言之,官方本意是想著極力避免某一個或者某幾個英雄太過強勢而導致遊戲體驗的失衡,可實際上這也同樣會讓一部分鐘愛粉非常不滿意。

如果是技能機制的問題,那麼就不應該輕易把沒有完美測試的英雄公佈出來,如果不是技能機制的問題,那麼寧願選擇加強其他弱勢英雄,也不應該削弱某一個英雄。

回到遊戲鄭

百里玄策來到藍BuFF區,近乎本能的直覺讓他甚至來不及細想,就猛地同時點了一技能和二技能跑路!

“撤!”

馬可波羅表示很懵逼。

百里玄策和馬可波羅還沒有徹底離開,草叢裡面鑽出來三個人,右邊線路草叢也鑽出一人截住了他們的去路,兩人被團團包圍。

與此同時,蘇昀拉開地圖,己方藍區沒有人。

他眉頭緊皺。

“別退了,玄策突襲身後你們兩人一定要把法師給幹掉。”

魔女腦海中快思索對策。

走是走不了了,都是一級,兩個人被四個人圍住,想跑都難。

與其如此,不如殺出一條血路。

百里玄策聞言立刻止住步伐,同時馬可波羅左右遊走,儘量避免接觸,然後放風箏。

太乙真饒技能太噁心了,兩人需要保持絕對的關注,一旦被太乙控制住,絕對沒有半點倖免的可能性。

武則站在後排,時不時推出一顆法球。

這個法球不但傷害高,凡是被碰到了還會造成短暫的減。

關鍵是這法球還他麼大得離譜,這也是武則被稱之為法師中的推土機的原因所在。

後期的武則完全就是一夫當關萬夫莫開,哪怕作為進攻,她也能夠碾壓線路。

“邊撤邊打。”

魔女的甄姬依舊在草叢裡,她似乎是在等待一個時機。

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