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第402章 新規

賽程的事情暫時放到一邊,蘇昀最後看向聯盟官方最新出臺的《關於kp1常規賽和季後賽的新規》。 .

這份新規是在賽程出爐的同時公佈出來,蘇昀隱約猜到了一些。

果不其然,新規第一條是有關季後賽的。

季後賽入圍名額正式從八個增加到十六個。

蘇昀目光有些古怪,因為昨天晚的時候才在論壇看到過友的預測,沒想到今天正式官宣了,這算不算是心想事成?不管對於聯盟來說還是對於其他戰隊而言,季後賽的名額翻了一倍,總歸是利大於弊的。弊端在於以後的季後賽不僅僅只是十大級戰隊之間的強強對話巔峰對決,算十大級戰隊全部進入季後賽,也還有六支戰隊遞補進來,這六支戰隊是否會拉低季後賽的水平?這一點或許是友們最為關心和擔心的。

當然,有利的地方更多了。

先是收入,收入更多,聯盟和俱樂部分到的也更多。

對於普通戰隊成員而言也是好事一件。以前想要進季後賽只能往十大站隊裡面鑽,有些職業玩家為了獲得總冠軍,甚至願意成為十大戰隊的替補。

現在不一樣了,哪怕十大戰隊全部進入季後賽也還有六個名額可以供他們其他戰隊去爭搶的。

只要戰隊可以進入季後賽,先收入會漲不少,俱樂部也會根據最終成績來旅行合約的浮動條款。所謂的浮動條款是因此而來,並不固定,根據賽季的成績,成績越好,那麼額外收入越高,成績越差,自然也越低了。

其次,季後賽也意味著更高的曝光率,對於職業玩家而言,高曝光率還是有必要的,至少可以提升名氣,名氣提升了籤合約的時候也能更好獲得一份優渥的新合約。

再後,季後賽的賽強度很高,能夠在短時間內接連與頂尖戰隊交手,自身也能快成長。

不說一步登天,但在整體實力更進一步也大有可能啊。

總而言之,季後賽隊伍擴充,名額增加是一件非常有必要,也利大於弊的新規。

八個名額蘇昀完全沒有把握,但是十六個名額的話,他心的把握要大不少了。

他接著看第二條新規。

這條新規也是針對季後賽的。

以前一年兩個賽季,自今年開始變成一年一個賽季,季後賽名額再增加,時間也會更緊張,根據常規賽的排名來決定最終的季後賽賽程。

即最常見的第十六名和第一名打,第十五名和第二名打,以此類推。

進入半決賽之前,一輪系列賽都是五局三勝制。

半決賽和總決賽,都是七局四勝制。

其實認真來講,季後賽第一輪是沒有多少看頭的,除了第八名和第九名的賽外,其餘的場次都是十大級戰隊虐菜。說虐菜可能有點不恰當,但實際情況是有史詩職玩的級戰隊對沒有史詩職玩的普通戰隊,哪怕普通戰隊實力再逆天,除非運氣好到爆棚,否則想要在一輪系列賽裡戰勝對手,可能『性』太低太低了。

不排除傷病因素。

雖然職業玩家們不會受傷,但是生病卻是免不了的,若是十大級戰隊裡面的史詩職業玩家生病了,那另當別論了。

可是把晉級希望寄託於對手生病,這顯然是玩笑。

想要晉入八強,還得靠硬實力。

蘇昀看到這裡,心頭也有些無奈,如果在季後賽開始之前他或者米盼兒沒有成為史詩職玩的話,那麼止步十六強,也幾乎毫無懸念了。

the dream戰隊目前的實力來看,進入季後賽是有很大希望的,可想要更進一步,那不太可能了。

不過眼下也不是擔心這個問題的時候,新賽季都還沒開始呢。

第三條新規是關於賽夏季明星賽的參賽名額的。

按照新規,夏季明星賽持續大概一週時間,分為以下幾個專案個人挑戰賽,個人娛樂賽,團體對抗賽。

個人挑戰賽每個職業玩家都可以報名參加,是所謂的單挑,最終勝利者是個人挑戰賽的冠軍。雖然王者榮耀是一款團隊作戰遊戲,個人挑戰賽的冠軍不能說明太多問題,但至少有一點可以證明,那是在個人技術『操』作這一個環節,還是出類拔萃的。

當然,雖說沒有限制,但那些史詩職玩和無敵高手層次的玩家應該是不會報名的,他們要是報名的話那純粹是欺負人了,他們也還是要點面子的嘛。

到了無敵高手層次或者史詩層次後,他們已經不需要透過這種個人挑戰賽來證明自己了。

但是,對於頂尖高手或者頂尖高手之下的職業玩家而言,這確實一個機會。先是名聲,其次能夠再和其他各路高手交手,進一步磨練自己的技術,閉門造車不能突破,那麼大量的賽,也許是一個契機。

可以預料,個人挑戰賽要報名的應該不少。

然後是個人娛樂賽。