澤塔·加西亞就站在柯塞·蘭奇左前方不遠,瞟了一眼遠處向他飛來的銀蝶,面具後冰冷目光中透出不解。
身體哪裡有些不對勁,哪怕無法明確知道究竟是什麼地方出了問題。
但他不應該會被留下一道魔法標記還毫無察覺,導致本應該輕鬆解決的對手,一下子竟然陷入苦戰。
如果沒有留下魔法標記,此刻已經到達約定地點,離開伊賽帕倫港口了吧。
不過,這些都無所謂,重要的是……
“決不能因為我壞了倫道夫大人的計劃,絕不能被抓住。”
澤塔輕語,這聲音就如寒泉一般冷徹。
默默在心中將解決這個魔法師當成第一要務。
可要是最終做不到的話……
片刻後,澤塔·加西亞忽然用力在心口一摁,直接撕下一層帶肉的皮,然後一把捏碎。
這整個過程中,那雙眼睛沒有一絲一毫的變化。
做完這一切,重新看向遠處的魔法師。
而繃緊精神戒備的柯塞·蘭奇即看不到對方,也感知不到對方。
但很清楚的明白,雙方重新進入了短暫的對峙時間。
同時相信,先耐不住氣的一定對方,原因很簡單,吃過一魂爆的“死神”,在緩慢卻毫不停歇的返魂蝶追逐下,某種意義上被逼迫著不得不進行不斷的位置變換。
三秒後。
“咻——”一陣刺耳的破空聲襲來。
[來了。]
柯塞皺眉,又是木樁。
雖然是簡單的招數,但配合堪稱Bug的隱身能力,總能打人一個措手不及,被逼到極限的境地。
這要是在遊戲裡,官網都能被玩家給爆掉。
所以說,現實遠比遊戲更可怕。
他儘可能讓大腦想的更加深遠,判斷敵人的下一步動作。
這次的攻擊,不管是往前,還是往後都是無法進行躲避的。
只能選擇左還是右。
可想而知“死神”正手持鐮刀,等在左側亦或是右側準備收割他的生命。
沒有任何線索下,不管選哪個都是純粹的五五開。
[要將生死交給命運嗎?]柯塞自問。
假如這真的是一場遊戲Boss戰,他一定會選擇右邊,因為這是他養成的操作習慣。
可這不是遊戲,生命只有一次,五成的死亡機率已經大到了,通常沒人敢嘗試的地步。
短暫的一秒內,大腦已經閃過眾多想法。
最終他選擇……
“星光鎖。”
柯塞整個人猛地一竄,選擇的既不是左,也不是右,而是——上。
兩道銀光下,整個人被提上高空。
成功躲過這一擊後,立刻進行反擊。
按照先前判斷,敵人會等在左側,亦或者右側守株待兔。
瞄了一眼銀蝶,此刻正向著左側飛舞。
很好。
左側兩道星光的鎖鏈排成十字橫掃,右側同樣沒有落下,一道星光鎖鏈飛去。
但是……
沒有?
柯塞眉頭一皺,快思考接下來怎麼辦?
敵人中過一次「魂爆」,身體存在延遲是毫無疑問的。
任何攻擊都是出於一種預判,如果沒有出現,就說明對方一開始準備的後續攻擊就不是左邊,也不是右邊。
只是,另一方面銀蝶的移動方向不會騙人,敵人絕對是在左側的某個點上。
會在哪裡?
忽然,一絲絲異樣湧上心頭。
等等,我是不是太依賴於銀蝶了?