關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第三十九章 靈魂探戈 (感謝“飛鳥”兄弟的大寶劍!)

兩個小時之後,冷浩果然如約而至。乍看之下,頓時覺得冷浩愈加不可戰勝。

我是想好選定影流之主——劫的,這個英雄無論是靈活性和爆性,全部都是屈一指的,雖然劫的Q技能需要預判,但我還是相信自己的。

而冷號的選擇,讓我更加放心的拿下了這個英雄。我也搞不懂,他怎麼會選擇一個全球流支援型英雄——卡牌大師,崔斯特。

對線的時候,我特地檢視了卡牌的資料,這個卡牌的法強竟然是零點,攻擊力也不算高,加上一把多蘭劍,也就65點,各方面的防禦資料,也都是崔斯特的初始數值,僅僅只是移動度快了一點。我不禁懷疑起來,冷浩這是在故意讓我嗎?

出於謹慎,我在雙方小兵交戰之後,才跟著小兵一起進攻對面。

不久,我方第一個傷殘兵出現了,從對面卡牌目前的位置值來看,崔斯特一定會斜著走過來補上最後一刀,不然時間根本來不及。

“影奧義!諸刃。”

影流之主雙臂前戳,吸取召喚師峽谷的精華,幻化出一把手裡劍飛擲而出。

按照時間來看,卡牌大師如果想要打出一記普攻,這一鏢他是給中不可,如果卡牌慫一下的話,他就會漏掉這個小兵。

結果不可思議的一幕生了,這一手裡劍恰好與崔斯特擦肩而過,看上去就像是飛撲的戰士,剛好錯過了側翼襲來的炮彈。

我這才想起卡牌的移動度,沒想到冷浩多了這百分之五的移,竟能將其運用到這種程度。

既然Q不好命中,我決定改變加點方式,這把主加e技能——影奧義!鬼斬。只要利用的分身突進過去,看卡牌大師如何躲閃劫的aoe鬼斬,就憑崔斯特的兩個技能,無論如何也是拼不過的。

為了不讓卡牌大師進行消耗,我把Q技能用在了擊殺小兵上。雖然冷浩走位神準,但他也不至於瘋狂到越兵線搞我。

艱難的等來了二級,我立即點出了劫的分身技能。

有了的機動性,我不僅能夠打出Q技能額外的百分之五十傷害,更能將自己與分身的位置互換,如果位置得當,還能對卡牌大師打出幾平a。

卡牌二級的攻擊力只有68點,這一次卡牌也意識到,優勢已經在我這邊。只見崔斯特帶著飄逸的外套,往後退了一截距離。

這明顯是冷浩對於我的終極火影劫,心裡產生了畏懼。敵進我退,敵退我進,我操控著影流之主,制霸在己方兵線最前方。

交戰之後,我方的炮車已經剩下最後一絲血。作為一個高手,大炮車就是法拉利一樣的存在,冷浩一定會上來吃掉這輛車。

於是影流之主移動步伐,徑直擋在了炮車前面。

卡牌大師的普攻距離是525碼,而劫的分身突進距離是55o碼,只要崔斯特敢上前一步,就是在找揍。

為了這個車子,衝突還是不可避免的生了。

崔斯特邁著節奏分明的步伐,挺直了身板衝了過來。

“這是要拼嗎?”我按捺住心裡的疑問,手指已經準備就緒,就等卡牌大師過來。

一步、兩步,崔斯特居然肆無忌憚,將距離拉的愈來愈近。

“影奧義!分身。”

目測崔斯特已經到了55o碼的距離,影流之主甩出分身,一個突進閃電般疾奔過去。真後悔沒有使用衝擊之刃的面板,不然在氣勢上肯定完壓崔斯特。

什麼!

配合分身甩出的兩枚手裡劍,居然被崔斯特輕輕一晃,就完全躲開了。兩枚手裡劍呈十字形交叉散開,而開牌大師恰好處於交叉頂端。開牌大師使用的面板是靈魂探戈,而這樣的躲閃確實對得起他的走位,堪稱靈魂舞步。

手裡劍沒有命中,我自然放棄了突進過去的想法,卡牌大師穿過分身,丟出一張撲克牌,將炮車瀟灑的收入囊中。

等到三級,我的鬼斬已經學習完畢,憑著分身配合鬼斬所打出的減效果,只要命中,必將把卡牌大師打到懷孕。

三級的對線上,崔斯特的走位依然是一退一進,很像是功夫上斧頭幫的舞蹈旋律。我這才明白,那會到二級的時候,冷浩並不是慫我,而是她就是這樣的風格。

不過對於這樣的風格,我真想衝過去一拳打扁這魂淡,對手和他對線,他卻在那裡摩擦、摩擦,似爪牙,似魔鬼的步伐,這般的看輕對手,讓人怎麼忍!

為您推薦