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第17章 悲觀,勝算不高!

經歷過亡靈的突襲後,營地內呈現出悲觀的氛圍,大家都已經知道,亡靈並不好對付。

才只是一次試探性的攻擊,竟然就讓怒雪城方面出現了一定的損傷,失去了一些熟練級職業者,無疑在說明著,亡靈擁有相當的力量,是能夠對怒雪城造成危險的。

當然,此次戰鬥中,除了艾格這個勇者外,其餘的三位勇者,都沒有出手,並且參與戰鬥的專家級職業者,也是相當稀少的。

更多的專家級職業者,都在營地內觀望,藉此確定亡靈方面的狀況,做著評估!

能夠獲勝,無疑是因為出戰的成員中,存在更多的熟練級職業者,在總體實力方面,強於亡靈。

而,會有如此的傷亡,則是因為對亡靈的不瞭解,才會被打個措手不及的。

如果下次,還是相當程度的敵人來襲,就不會如此了。

至少,在表現方面,大家有信心,會變得更好的,一定!

在打掃過戰場後,將屍分離的食屍鬼的腦袋收集起來,然後放在火堆裡,直接燒成灰。

這些食屍鬼,幾乎是不死的,在生命力方面,竟然比亡靈武士,還要來得強大。

反觀亡靈武士,雖說在實力方面,強於食屍鬼,但只要把亡靈武士的腦袋砍下來,那麼隨著時間的推移,亡靈武士腦袋內的靈魂力量就會緩慢流逝,漸漸死去,甚至不用去燒成灰的。

而,食屍鬼不同,在將腦袋砍下來後,腦袋上的血肉竟然會一陣收縮,減緩靈魂力量流逝的度,進而存在更久的時間。

所以,在戰勝食屍鬼後,最好還是要用火,給燒成灰的,這也是沒辦法的啊。

當然了,如果現亡靈武士的腦袋,還是要扔在火堆裡,給燒成灰的,省得出現什麼意外。

這些亡靈武士,在戰鬥時,可也帶來了不少的麻煩,雖說在攻擊中,不像是食屍鬼般,蘊含疾病的負面效果,但因為能夠施展戰技,也是相當難纏的。

面對亡靈武士的戰技,大意之下,守備軍與冒險者方面,可是被傷亡不少的。

而且,亡靈武士悍不畏死,每次攻擊都是跟人拼命一樣,真是足夠瘋狂。

可以說,像是瘋狂劍士貝爾特的打法,在面對亡靈武士或食屍鬼的時候,是幾乎沒什麼作用的。

想要以傷換傷,那亡靈是根本不懼怕的,畢竟他們都是不死的啊。

只要腦袋內的靈魂力量不會消散,那就有透過吸收靈魂力量的方式,進行恢復的。

既然是不死的,那還怕受傷嗎?

更別說,亡靈都是沒有痛覺的,就是被砍中了軀體,也不會有什麼反應啊。

所以,在跟亡靈戰鬥時,必須一擊必殺,別玩什麼消耗戰,那根本毫無意義!

為此,一開始因為瘋狂劍士貝爾特不清楚這些,差點死在了食屍鬼的手下,畢竟作為劍士,貝爾特的特點是高攻擊與高靈敏,而防護與生存方面,是比較差勁的。

幸好的,旁邊就有艾格在,只見艾格施展地刺魔法,弄出一道彷彿牆壁般的地刺,阻擋了亡靈的攻擊,救下了這個情敵!

其實,艾格可以不救,就讓貝爾特這麼死掉,說不定艾格還會有機會,去得到牧師琳達的。

可惜的是,艾格是個善良的家裡蹲,不會那種不擇手段的事情,所以最後還是在自己的能力範圍內,伸出了援手。

救下貝爾特,只是得不到琳達,但不去拯救的話,卻會讓艾格的心裡不好受!

圖個什麼呢?

人生在世,活個心情舒暢就很好了,沒必要為了一些事情,去把自己搞得很累。

如果,艾格每天做噩夢的話,那實在沒有必要呢。

像是現在這樣,能夠無憂無慮的生活下去,那就真是太棒了。

對艾格來說,可以維持現狀,就是很好的了。

一天天的變強,可以愉悅的過著每天,傻樂呵著,就很棒了。

實在沒必要,因為貝爾特,因為琳達,因為這個只是長得彷彿高中女神般的女孩子,而壞了自己的心情啊。