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反制

乍響!

在魔君輕慢鼓掌之際,第二回合的強襲攻擊竟然由倉率先動。

我實在不明白他為何放棄利用這難得的機會去爭取些許休息時間,反倒使自己更加緊繃……一瞬間的錯覺甚至讓人都誤以為他才是更有優勢的一方了!正面對抗中的實力差距亦在這層幻覺裡被鼓搗得模糊不清。而那絕不是一件好事。

“天哪,他到底在想什麼?”

隨著極盡相似的畫面再次映入眼簾,我不住預測起即將生的事——倉重蹈覆轍,被毫無懸念地轟飛到空中。

然而形勢倒十分出乎意料。

更確切點,是令人大跌眼鏡。

因為這次像枯葉一樣被震盪掀起的人……居然是霽!

毫無誇張地說,設若缺失慢動作鏡頭,我大抵弄不清其中原理——倉根本沒有按照相同的套路起進攻,其表面如此到底只是我的淺陋臆斷罷。

“出擊看似莽撞,實則別有用意;不浪費時間調整狀態,原來正是為了迷惑那個不可一世的白痴呵!倉,厲害。”

透過回放剛剛生的一幕,全息投影終於補全了清晰的畫面倉假借空氣炸裂的聲響讓霽誤認為他又要進行正面衝撞了,因此不屑成癮的後者自然會反射性地使用相同招式進行絕對壓制。可惜,這是個圈套。被巧妙隱藏的意圖就在於倉並未動鐮鼬,而是以遠常人感知的度構築起了方才已經有效施放過的流線型風牆,隨後透過相同的借力原理將霽不假思索便瞬而出的空氣彈盡數捕捉截獲,反手就回敬本人!

倘使稍有遲疑,一定會暴露破綻的。這正是倉寧可犧牲休息時間的原因。即便退一步來講,要知道,那並非真正的休息時間,生死場可不是搏擊擂臺,與其被對方虛假放緩的節奏擾亂心態,不如自己挑戰極限。

大概是沒料到一個羸弱無力的對手竟會在極短的時間內重複使用臨場初創的招式,且或突然轉守為攻吧?霽因他的輕敵和疏忽在空中止不住打旋翻滾,樣子狼狽至極。

但魔君歸根結底還是魔君。

只見他雙手交疊,飛快地向身後揮擊御氣——憑空就爆出兩道音障!不僅免於撞上場緣的廢樓,而且還使自身猶如洲際導彈般,呼嘯著射向倉。

“小心!”

吃過一塹的傢伙明顯惱羞成怒了,眼下已經改用更加殘暴的手段在自己全身上下都附著起無數尖銳風刃,誓要憑托足以將人拍成肉沫的勢頭直取對手心臟……

而倉沒有半點驚詫。

深呼吸立定後,緊跟雙手結印。

“羅剎風的前奏,我先前見到過。”

果不其然,在霽已近他眼前的頃刻之間,天昏地暗,萬物哀嚎,席捲狂沙的羅剎風魔顯身降臨!

眼觀霽全無懼色,我知道他定可不費吹灰之力便瓦解羅剎的索命劍戟,不過他卻十有八九猜不出羅剎在飛馳而出後所奔赴的真正目標。

“對,好比曾經。”

是故我知曉倉的戰術——羅剎風仍舊不作正面攻擊,而是用以形成巨大的空氣壓強差,從而引導正在高移動的霽陡然偏離方向。

“成功了!”

由於度太快,霽完全來不及思考錯向一旁才相交相匯的羅剎風究竟隱含了怎樣的企圖;他的馳騁雖然在觀感上讓人覺得無堅不摧,可正因風刃切割了空氣使得阻力減小、再遇上如此強大的擾動必然叫其大幅損失調整準度的容錯範圍;最後是因為慣性過大,即便他意識到事情不對,也很難及時利用反向噴氣揮“緊急制動”的功效!

這顆人形炮彈徹底失靈了。