其實遊戲角色的身軀強度絕對算不上差。
在褪凡之時,遊戲角色的身軀便已經蛻變過一次,然後築基又再度蛻變一次,法身境界之後,身體更是一直受到法力滋養,如今其修真境中期,即便不去主動鍛體,也絕對是堪比普通法器的強大肉身。
但面對雷劫,遊戲角色的肉身還是太脆弱了。
而且雷劫還不止殺傷肉身,其本身針對的還是神魂。
所以遊戲角色要想成功渡劫,就必須讓肉身和神魂的強度達到一定程度才可以。
沉默中,林千安的手中出現了一張降臨卡。
那赫然是已經突破到了六級的童尊。
心念一動,童尊降臨卡被使用,林千安直接進入了【神悟】狀態。
概念級的技能,意味著什麼呢?
輕易扭曲現實的一切,以自我為核心,定義某些規則。
【神悟】狀態下,林千安打算創造一門能讓遊戲角色硬抗雷劫的鍛體功法,要求簡單易懂,修煉速度還要快,不涉及規則層面,而且在遊戲世界中通用。
一秒不到,無窮靈光閃爍,結合遊戲裡面透露出的部分資訊,林千安便創造出一門對應的鍛體功法。
但即便如此,林千安覺得還是不太夠。
他可不僅僅只是為了渡劫。
於是乎,那些靈光逐漸構成了一門專屬於遊戲角色的鍛體功法。
《乾坤鍛體經》。
這功法很簡單,就是不斷的吸收各種能量,強化身軀與神魂,並且能夠在這個過程中逐漸對強化身軀的能量產生抗性,具有部分相似的特性,和林千安曾經的《混沌煉體經》有異曲同工之妙。
區別只在於,這門功法並不涉及到規則層次。
時間回到遊戲角色突破金丹的時候。
林千安讓遊戲角色學習了《乾坤鍛體經》之後,將大聚靈陣啟動,遊戲角色瞬間將方圓百里的靈氣都匯聚了過來。
然後便開始了《乾坤鍛體經》的修煉。
遊戲角色畢竟悟性絕佳,很快便走上了正途,海量的靈氣鍛體,他的進境飛快,肉身和神魂的強度都在飆升。
在這個途中,林千安還讓遊戲角色佈置了一個雷霆陣法,讓他以雷霆淬體,如此一來,他也可以漸漸的適應雷霆的力量。
雖然雷劫具有一定的規則性質,和普通的雷霆不完全一樣,但多少有些相似之處,到時候怎麼說都能管點用。
伴隨著遊戲角色的潛心修煉,很快就過去了五百多年。
五百年發生了很多事,但那些都不重要。
反正遊戲角色的修為達到了修真境後期,以及金丹巔峰。
而且《乾坤鍛體經》也已經練到了一個相當高深的程度,肉身和神魂強度拔升到了一定的層次。
可以讓神魂單獨離體戰鬥,肉身硬抗四級規則力量也只是輕傷。
這一次,林千安不打算佈陣或者使用法器符籙之類的來抵擋雷劫。
他要讓遊戲角色肉身硬抗雷劫。
利用雷劫的力量淬體。
時間再度流逝,遊戲角色一千歲時,林千安感覺準備差不多了,於是存了個檔打算讓遊戲角色渡劫。
沒辦法,渡劫這種事兒他也沒經歷過,所以謹慎一點也是正常的。
伴隨著林千安的手指在滑鼠上輕點,遊戲角色直接以神魂引動天道,開始了渡劫。
驟然間,方圓千里都被漆黑的雷雲籠罩。
那恐怖的威壓讓周遭的生靈忍不住的為之觳觫。
林千安操縱遊戲角色仰頭看了一眼,那雷雲中無窮雷霆匯聚,彷彿要將下方渡劫之人徹底毀滅。
修仙道路需要渡劫的這一點和其它所有修行體系都不同。
林千安心頭隱隱有所猜測,一般情況下,世界的天道都是沒有主觀意識的。
此界修行者開發出的修仙道途,本質上應該是利用天道的某種類似應激反應的功能,從而引導其降下雷霆淬鍊身軀並從中獲得部分的規則力量。
相對於需要靠領悟規則力量而達到四級的道路,這一條道路在悟性的需求上並不算特別高。
但相對的,對於一個修士肉身和神魂的強度,掌握的手段,以及對應的靈根天資等等綜合要求卻極高。
如果靈根差了,引動雷劫時,天道排異反應很強烈,你可能直接就被劈死。
如果你肉身和神魂的強度差了,或者掌握的應對雷劫的手段少了,雷劫也可能會讓你直接身死道消。
所以這條道路和其它修行道路,應該也算各有優劣。