關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第一千零七十一章 我已經是個bug了

聽到耳邊響起的系統提示聲後,威廉瞥了眼水晶地牢上方逐漸拱起的牆壁,沒有繼續嘗試去刷第十六級任務評價,而是默默地點了點頭。

“轉職。”

【轉職成功,穢語鬥士LV40轉職為鬥戰王者LV41,當前最高職業等級LV50,總職業等級LV242】

【鬥戰王者LV41】

【每級體質+2,力量+2,敏捷+2】

【特技:無傷之藝,即便每人僅能給你留下一道淺淺的創口,但在經歷連番血戰後,亦將積累為無比致命的重傷。

因此,作為角鬥之王最重要的能力並不是力量,而是遊走於刀尖之外的精湛技藝,你將有2%的機率閃避對手發出的攻擊,且該次攻擊傷害越低閃避機率便會越高,最高閃避率可達4%

(已解鎖十五級評價,基礎閃避機率將增加至30%,最高閃避機率可達60%)】

【特技:以傷換命,身為角鬥場中當之無愧的王者,故意露出自身的破綻,藉助受擊來換取一擊必殺機會的能力,已經成為了滲透進你血液當中的本能。

因此,每次遭受到來自對手的傷害後,你都將有1%的機率,會向對方的要害發動一次無法躲避的反擊(已解鎖十五級評價,反擊機率將提升為15%)】

【特技:戰鬥續行,對於一名需要連續進行多場戰鬥的角鬥士來說,如何藉助戰鬥的間歇恢復體力,是比如何更快殺死對手更為珍貴的經驗。

因此,每當擊敗一名最高職業等級低於自己十級以內的對手,你都將恢復自身最大體力的0.5%(已解鎖十五級評價,恢復體力的比例將提高為7.5%)】

【十五級評價獎勵待啟用】

……

啊這……原來能力的效果是按解鎖評級來的嗎?

看到這裡時,威廉不由得恍然大悟,怪不得上輩子有人說【鬥戰王者】是個很“穩定”的職業,無論太牛掰的情況還是太弱雞的情況,其實都不大可能出現。

自己一口氣放倒了三萬多人,達成了前無古人的十五級評價,也才拿到了30%閃避,15%機率的必中反擊,以及7.5%的“擊殺”體力恢復。

而只要能放倒一千零二十四人,解鎖第十級評價的話,那就是20%閃避、15%反擊率和5%的體力恢復,真要算起來的話其實也並沒差得太多。

嗯……目前來看的話,這三項特技勉強還能算值回票價。

以自己無與倫比的防禦力,再加上【無傷之藝】30%甚至60%的閃避,當真是眼皮一閉隨便打,哼唧一聲算我輸,至於第二項反擊必中的【以傷換命】,則乾脆是個沒啥用的辣雞特技。

這能力放到別人身上沒準還行,但只要自己開啟【尋釁謾罵】加【圍觀群眾】再加【歹毒追擊】,基本你打我一下就得挨我一下,屬於【以傷換命】的上位替代。

最後的【戰鬥續行】倒是正好反過來,這能力放到別人身上估計不怎麼樣,搞不好恢復的體力還沒有消耗的多,效果遠不如配一個會祝福的奶媽神官。

但對於按著同階隨便揍的自己來說,只要戰場上炮灰的數量足夠多,那基本可以當做人肉永動機來用了,打累了就去找幾個菜雞錘一錘,甭管消耗了多少體力都能快速回滿。

要是沒有同級別對手攔著的話,有【戰鬥續行】提供的無限續航,現在的自己說不定都能單刷一些下層深淵了……

……

就在威廉揣摩著新能力的用法時,水晶地牢超過三十米厚的側牆鼓了鼓,一張巨大的人臉自其中浮現了出來。

“這……這是……”

看著水晶地牢周圍“屍橫遍野”、“血流漂杵”的慘狀,化石巨人被嚇得猛一哆嗦,看向威廉的眼神中帶上了一絲髮自內心的恐懼。