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第299章 英雄聯盟

雖然楊帆已經數次證明了自己的眼光,可是對於這個遊戲朱華還是不怎麼看好,多人聯機的競技遊戲?

別的不說,盈利都是一個問題!

想著,朱華說道,“我們一直做的都是大型多人線上角色扮演遊戲,對你說的這種遊戲不太擅長啊。”

說實話,楊帆對這類遊戲也有個擔心,沒錯,他跟朱華一樣擔心市場問題!

現在不是零九年,而是九九年,這年頭,整個網際網路才興起幾年,不僅僅中國網路人口少,全世界的網際網路人口都極少。

如果在網路人口極少的時候免費運營,靠著周邊收入具體有多大利潤,楊帆心裡真的很沒底。

雖然這麼想著,楊帆卻說道,“擅長不擅長倒不是關鍵!”

說起這種遊戲有什麼不擅長的?最難的英雄設計實在不行直接照搬LOL,DOTA罷了。曾經楊帆是一個零五年玩澄海3C,零七年開始玩DOTA,S2開始玩LOL的資深MOBA玩家,對他來說,大多數英雄的大致特性他都有記憶的!

仔細考慮了一下得失,楊帆還是準備把LOL掏出來……

這是一條近路!

或許LOL不會像曾經賺那麼多錢,但是這對啟航遊戲來說卻是一個極重要的機遇,或者說是契機。

LOL可以承載啟航遊戲從國內稱王稱霸到走向世界的夢想!

像是Q西遊這類遊戲,大概最多也就在東亞,東南亞附近能火一下,到了歐美那邊,因為審美觀,文化差異等問題恐怕根本沒人認同。

同樣,傳奇,或者其他的什麼遊戲,楊帆有信心在國內市場稱王稱霸,但是到了歐美那邊則完全沒信心了,畢竟那邊玩家的習慣跟中國,跟東亞,東南亞這邊完全不一樣,文化差異很大!

說起來MMORPG這種角色扮演類的網遊基本都會受到這個限制,既然是角色扮演,自然需要代入感!

文化都不同,提什麼代入感……

所有MMORPG遊戲裡,這點大概就魔獸世界做的最好。可是啟航跟暴雪的情況完全不一樣,不管承認不承認,哪怕到一五年,世界範圍內西方文化都佔據著強勢地位,就像好萊塢的大片,全世界通行。

同樣,暴雪經過暗黑,星際,魔獸等單機遊戲,已經在遊戲界奠定了極高的聲譽,同時魔獸爭霸1,2,3系列也讓魔獸世界在全世界範圍內都有不少的潛在受眾,而魔獸確實是一款經典中的經典網遊。

這一切加一起,才讓魔獸在全球範圍內火起來。

但是這些方面,啟航遊戲比暴雪差的很遠……

兩人一來一往說著這些,雖然對遊戲瞭解不太多,可林瑤還是津津有味的在旁邊安靜的聽著。

看著朱華的擔憂,楊帆緩緩地說道,“我不知道你想到沒有,跟大型多人線上角色扮演遊戲比,多人聯機競技遊戲有一個優勢,它們不用太多的考慮文化差異,不用過於考慮玩家習慣的不同,因為這類遊戲的娛樂性建立在遊戲勝利上,而求勝欲是全世界都通用的。所以,這類遊戲有可能世界範圍內流行開來,而不是像咱們的Q西遊,或者即將推出的傳奇那樣,只能在國內或者一定範圍內流行!”

說到這裡,楊帆說道,“我們啟航遊戲,不應該把視線只是放在國內,我們應該定位在世界級遊戲商上!”

世界級!

這個詞立即讓朱華熱血沸騰了起來,仔細想了想,類似的遊戲還真有在世界範圍內流行的潛力……

想著,朱華就鄭重的看著楊帆,此時的楊帆早沒了平時的懶散,取而代之的是信心十足的模樣,鋒芒畢露!