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第2660章 小號出瘋狂32

第四關,又不打怪了。

系統又不做人了。

開始攀巖。

所以我玩個遊戲,還得十八般武藝俱全?

系統這一次只出了兩個npc。

和東姝他們組成四個人,然後一起開始,誰先到終點,誰就贏了。

這個不看積分,只看哪邊的隊員更給力。

先到先得。

“這個我可以。”哥屋恩表示,這些極限運動,她這些年玩的飛轉,沒問題的。

東姝原本還想說,我行的。

結果,被哥屋恩搶了先,東姝覺得自己可以默默的吃瓜。

四個人很快開始。

哥屋恩不愧是極限一姐,度快到驚人。

兩個npc還有個小BuFF加持呢,可是還是沒有哥屋恩度快。

哥屋屋還在底下的時候,便已經將路線看完了。

這個時候上去,路線在她腦子裡,只需要找到借力點,她的度就可以快到像是開了掛。

東姝也並沒有太慢,跟在身後。

兩個人以勝利者的姿勢,直接碾壓了兩個npc。

系統不做人?

不好意思呢,我們玩家也不做人啦。

第四關結束的想象不到的快。

第五關,如期而來。

這也是最後一關。

這一關,是看隊伍的默契度的。

而這一關的默契度考驗就是,隊裡的隊員,全部被系統分開,關進小黑屋裡。

然後,每個人的面前,會出現一個虛擬的迷宮資料圖。

然後,圖裡會有一個小人。

隊裡成員需要做的就是,在系統喊了開始之後,根據提示,開始讓小人過迷宮。

每一段提示,有規定的步數。

比如說是,這個時間裡,只能走兩步,這個時間裡,只能走五步。

然後,玩家需要做的就是,你要跟自己的隊友保持一致。

這個過程中,玩家之間,沒辦法互相聯絡。

所以,要看默契度嘛。

如果迷宮可以出去的路只有一條,那麼大家的步調肯定是一致的。

但是!!!

迷宮可以出去的路線有四條。

只要兩個人想的不夠默契,那麼就得重來。

而且,失敗之後,這個圖還會再換一下。