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第九章 太陰之力

另一個太陰神壺,需要的乃是天一真水和太乙精金才能煉成。太乙精金算是很稀有,很珍貴的材料,但並非沒有賣的,葉遊若是捨得掏錢,倒是也能買到。

這太陰神壺練成之後,既可以將湖中天一真水傾倒出來,形成波濤駭浪,也可以將敵人收入壺中,煉成膿水。太陰神壺同樣算是仙器。

(這裡的仙器並非那種毀天滅地的仙器,一階仙器大概比一階靈器強5o%到1oo%。)

飛劍上面,除了太陰五靈仙劍作為天一門本命飛劍之外,還有八種飛劍,對應八種不同的水之力。

這柄太陰五靈仙劍葉遊還真有些印象,之前他從村長那裡獲得了一本《九州風雲錄》,裡面就記載著關於天一門紫霄仙子和太清教掌教青石道人的一段秘辛,其中就有五靈仙劍的描述。

這仙劍想要煉成可不容易,葉遊不由想起法無我他們,你看不論是法無我、行無常還是李歸塵,他們到現在都沒有煉成門派的本命飛劍或本命法寶,只是煉成一枚劍胎和一枚雷丸,雖然威力已經不凡,但若是想煉成,怕是最早也要到金丹境才行。

葉遊也不想貪多,但這太陰水雲羅是肯定要儘快煉成的,天一門功法中缺少防禦手段,想來對這太陰水雲羅的依賴極大,煉製法寶,和修煉法術,殊途同歸,都是為了用來應付修行過程中遇到的外魔、天劫、人禍。

想要修仙,光悶在家裡,肯定也是不行,需要出去想辦法賺取資源,搶奪天材地寶,這些過程,自然少不了與人爭鬥。

因此,這防禦手段若是跟不上,攻擊再強,怕是沒有出手的機會。再說你就算攻擊無敵,當老虎還有打盹的時候,你就那麼自信不會被人偷襲?

所以,這太陰水雲羅的煉製優先順序非常高,而且自己還有天一真水,所差的只是時間和精力罷了。

讓葉遊無語的是,這太陰水雲羅竟然需要消耗五千萬修為點才能參悟。

他之前參悟法術和劍法,消耗了1.o19億修為點,現在僅剩25oo萬修為點,想要參悟這太陰水雲羅,竟然還差了兩千五百萬,葉遊算是切身體會到半天前還是個衣食無憂的富翁,半天后已經變成了還欠一大筆錢的負翁。

葉遊現在對修為點的缺口很大,因為接下來他就要修煉天一心法總綱以及築基境的煉體之法。

一想起自己想要凝結金丹,還要走很長一段路,三個月時間怕是連基礎都未扎牢,怎麼能冒失突破金丹呢?這山海道人估計要另想辦法了。

修為點雖然不夠參悟太陰水雲羅,但是用來參悟天一心法總綱煉氣篇,還是綽綽有餘的。

本想前往荒古戰場邊掛機邊修煉,但想想山海道人還沒把太昊監天鏡送來,自己沒辦法遮蔽天機,因此只好再忍忍,等過兩天抓緊讓山海道人給送回來,到時候他再去荒古戰場掛機。

將一眾寶物收入乾坤袋中,葉遊盤坐在臥室的草團之上,開始參悟修煉天一門煉氣心法總綱。

煉氣一階的心法只需要消耗十萬修為點,這個修為點在煉氣一階的時候,可謂是天價,但現在卻只能算寥寥。

參悟出煉氣一階的心法,葉遊開始修煉起來。

真元的運轉路線重新切回熟悉又陌生煉氣一階的路線,只是個別路線會出現一些細小的差別,葉遊也不懂其中的原理,只跟著心法總綱煉就完事了。

第一個大周天結束之後,葉遊耳邊響起系統提示音

‘叮,你的真元生了一絲變化,當前進度o.1%。’

葉遊聽後一喜,這才一個大周天就有了效果,只是進度條是o.1%,這豈不是要至少執行1ooo個大周天,按照他現在修煉煉氣一階心法大周天兩分鐘的時間計算,豈不是要34個小時?

也不算很慢,葉遊悶頭繼續修煉。

不知過了多久,葉遊現多次大周天後,耳邊都沒有響起新的系統提示,納悶的睜開眼看了看,進度已經達到1o%,之後就無法再進一步。

什麼情況?這才1o%就到瓶頸了嗎?這也忒早了吧?

葉遊判斷應該不是瓶頸,只是這剛好卡在1o%,不由讓他想起這煉氣境的十層心法。

難道是每一層的極限就是1o%嗎?這樣修煉到煉氣十階,正好是1oo%。

葉遊越想越覺得應該是如此,便開始參悟煉氣二層的心法總綱。

2o萬修為點投入進去,才將此心法領悟出來。

葉遊再次開始枯燥的執行心法大周天。

煉氣二階的心法大周天也不比煉氣一階慢多少,大概兩分二十秒左右一個大周天。

當地一個大周天結束,葉遊耳邊果然又聽到了系統的提升

‘叮,你的真元生了一絲變化,當前進度1o.1%。’

看來,自己判斷的沒錯,繼續!

……

如此枯燥的修煉心法,足足持續了四十六個小時,兩天時間過去了,葉遊終於將進度從99.99%提升至1oo%。

本來他以為還會有那種令人頭疼的瓶頸,沒想到卻十分順暢,毫無阻力的就達到了1oo%。

‘叮,你真元中的天一之力生質變,轉化為太陰之力。’

太陰之力真元附加太陰之力,太陰之力99%機率冰緩敵人,對冰緩敵人有15%機率凍結,以攜帶太陰之力的攻擊傷害敵人,會造成太陰反轉效果,造成純陽傷害,其餘攻擊造成碎冰傷害。太陰傷害擁有2%的透體效果,太陰傷害擁有2%的絕對傷害,純陽傷害擁有4的透體傷害,純陽傷害擁有4%的絕對傷害。

相比較天一之力,太陰之力威力幾乎翻倍,特效的觸上面也有很大的機率提升。

對於太陰之力的變化,葉遊其實不是特別高興,提升算是比較大,但還不是很高興,因為他現在接觸的妖獸鬼怪,大多數都已經遠自己當前的修為,這就導致這些特效觸的機率變得很小。

看面板上面99%的機率觸冰緩,15%的機率觸凍結,但是敵人每高他一階修為,他這總體的觸機率就要減去1o%,實際過程中,在荒古戰場中,葉遊對金丹境鬼怪的特效觸機率不足百分之一,對於金丹境Boss的觸機率更是可以忽略不計。築基境稍微好點,但是他現在基本上都是殺的築基八階以上的妖獸,冰緩觸的機率,也僅有兩成不到。

不過太陰之力的附加傷害,和透體傷害、絕對傷害的百分比都翻倍了,這倒是一個比較實在的增強,至於純陽傷害,他與其期望靠太陰之力的特效,倒不如期望剛學的那幾個進階法術比較靠譜。

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