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第三百一十五章 虛幻引擎

「快音遊戲文化公司正式成立!」

就在手機市場如火如荼的進行著價效比市場的競爭時,震羽文化公司竟然悄悄的成立了一家新的分公司。

而這一家分公司則是一家專注於遊戲設計和遊戲開的公司。

隨著目前手機的效能逐步的增強,也使得遊戲的展得到了迅進步。

只不過目前的遊戲市場和手機市場的展也同樣的進入了相應的瓶頸期,優秀的遊戲始終是鳳毛麟角的存在。

反倒是千篇一律同質化的遊戲佔據了整個市場,讓許多使用者感到苦不堪言。

當然成立的這家遊戲公司本質上是一家專門為移動端設計遊戲的公司。

可以說近幾年的遊戲市場展基本上如同平靜的湖面一般真正在遊戲市場之中依舊火爆的依舊是老幾款的遊戲。

一個峽谷!一個吃雞!一個養成類的開放世界遊戲。

其他有意思遊戲要麼是驚鴻一現,最終化為虛無,消失在大眾的視野之中。

要麼就是隨著展的不斷變化缺失了遊戲的趣味性和平衡性,最終成為了人人厭惡的存在。

遊戲市場用最為簡單的一個詞語形容,那就是不斷擺爛。

這也導致了目前的移動端的使用者對於手機遊戲的熱愛逐漸的消減。

甚至對於部分的遊戲的感覺,也開始慢慢的逐步的變成了麻木。

許多的年輕的使用者,因為生活的壓力或者是遊戲的無趣,最終慢慢的轉變了自己的看法,開始對於遊戲逐步的失去了興趣。

於是市面上便出現了一個非常有趣的現象,大多數使用者在很久以前用著中低端的手機玩著比較吃遊戲效能的遊戲。

而到了現在這些已經成長過來的年輕使用者,逐步的放棄了遊戲,開始慢慢的迴歸於日常。

甚至拿起比較優秀的旗艦手機,開始玩起了一些消耗時間的小遊戲,或者只不過是刷刷影片,放鬆放鬆自己而已。

這也導致目前的使用者口中最常說的話就是效能過剩。

甚至有一些使用者覺得拿著效能水平只有入門的手機都感覺到非常的好用,甚至覺得能夠用上幾年而不更換手機。

如今的這種態勢導致整個手機市場以及目前的手機應用市場開始,逐步的變得如同一潑死水一般,讓人掀不起漣漪。

為了能夠使得整個行業逐步得到展,讓整個行業逐步的慢慢的恢復相應的生機,同時為了相應的生態的展,這不得不使得周震出手。

成立自己的公司,並根據目前自家公司所擁有的硬體措施和相應的技術完善整個生態,給整個生態帶來最為實質性的改變。

為此相應的快應遊戲文化有限公司正式成立,並且準備以遊戲為突破點進行相應的軟硬體開,從而讓平靜的市場變得更加有意思。

同時為了能夠讓整個市場的展,逐步的歸於正途,同時也讓未來的公司在整個遊戲行業之中擁有著一定的優勢,周震也拿出了一項新的技術。

虛幻遊戲引擎技術!

沒做這一次的公司擁有著獨立的遊戲引擎,可以根據著目前的遊戲引擎去開更多有意思的遊戲,從而豐富整個遊戲體驗。

作為一款全新的遊戲引擎,虛幻遊戲引擎,擁有著非常強大的畫質渲染等技術,並且其進行相應的程式設計的軟體和程式碼相對於較少能夠完全的運用到移動平臺之上。

當然相應的虛幻遊戲引擎能夠設計出更為強大,更為真實,更具有3d畫面的遊戲之外對於移動端的處理器晶片的gpu要求可謂是非常的看重。

不過目前的手機端的移動處理器晶片得到了快的展,只不過

相對應適配的遊戲的數量相對較少,能夠充分的揮著效能的軟體更是少之又少。

而用虛幻引擎所設計的遊戲,不僅僅對於cpu的要求比較高,同時對於gpu的要求也同樣是非常的高。

要知道現在市面上的手機遊戲,主要對於cpu的要求比較高,而對於gpu的要求,反而是相應的放寬了要求。

周震就是需要一款遊戲,這款遊戲能夠充分的釋放相應的cpu和gpu的效能,甚至能夠根據這款遊戲去劃分處理器晶片的檔次和等級。

雖然說目前的快應遊戲文化有限公司成立的時間才剛剛不到一個月,但是相應的遊戲專案早就在半年之前就已經立項開始設計。

公司也早就成立了相應的工作室,對於遊戲方面進行專門的負責最佳化。

而這一次所設計出來的遊戲是以末世為藍圖,以生存為條件的自由生存類的開放式手遊。

這款手遊的遊戲樂趣主要是相應的積累生存的條件,建設相應的基地,並且在即為條件艱苦的末世之中生存下去。

可以說這是一款集開放世界,養成經營以及射擊等多種元素為一身的遊戲,同時這款遊戲也基於相應的虛幻遊戲引擎進行開。

而虛幻遊戲引擎就已經給這款遊戲打了一個非常不錯的底子,就可以使得這款遊戲擁有著更加不錯的畫質和真實感,同時相應的遊戲的打擊感和娛樂感也會非常不錯。

「末世:4月12日全球公測!」

隨著現在的遊戲公司完全的獨立,而下一步進入的就是遊戲的開放和公測。

作為目前第一款由虛幻引擎打造的遊戲,這一次的遊戲雖然說早已經設計完了,但是需要一個多月的時間進行遊戲的適配。

好在目前的快音和柔派,羽震半導體。之間的關係是非常的密切,這也使得相應的遊戲的最佳化的方式會變得非常的簡單。

多家公司的軟體團隊,對於遊戲進行相應的晶片級的最佳化,使得遊戲的表現得到大幅度的提升。

當然這款遊戲公測訊息也逐步的吸引到了玩家的注意,當玩家得知這款遊戲是由快音遊戲文化有限公司推出之後,也對於這款大型遊戲開始充滿興趣了。

快音作為目前的短影片平臺,本質上擁有的功能是非常多的,其中也加入了許多輕應用的遊戲,給玩家作為休閒娛樂的工具。

當然這些輕應用的遊戲自然不是相應的快音短影片的官方設計的遊戲。

其遊戲設計者還是獨立的遊戲公司或者是遊戲的工作室,而快音的短影片平臺,只是給這群使用者提供了一個非常不錯的環境以及平臺。

只不過這一次的遊戲,確實有快音官方獨立布的遊戲,並且這遊戲可不是普普通通的輕應用遊戲,而是正式有著遊戲端的遊戲。