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第三十四章 死亡如風,常伴吾身

“叮!”

“所有可投影的人物,都根據宿主的記憶、經歷與認知,結合位面法則所創造,現在,請宿主進行人物卡抽取的類別選擇,然後隨機生成人物卡!”

隨著系統冰冷的聲音,在何遇的腦海之中,出現了兩個選項。

“a.現實位面投影。”

“b.虛擬位面投影。”

呃,這怎麼選?

正在何遇兩眼一抹黑的時候,系統善解人意的將兩個選項進行了分解。

只見在“現實位面投影”的大類別下,又出現了“神話位面”、“歷史位面”、“戰爭位面”、“種族位面”等等一大堆。

至於“虛擬位面投影”之中,則是諸如“小說位面”、“電影位面”、“動漫位面”……同樣有著數十個分類!

“神話位面應該是最叼的吧,什麼悟空、女媧都在這個位面,隨便抽一個都可以吊打綠巨人……”

“可問題是,我不能直接選擇神話位面,一旦選擇現實位面,隨機到神話位面的機率只有幾十分之一,雖然系統說我額獲取了裝『逼』值可以讓隨機高等階人物卡的機率增大,但風險還是很大啊!”

“萬一給我個歷史類的李白不就涼涼了,用詩詞在這個世界裝『逼』也太1o了……”

“唔,虛擬位面看起來要好的多,嗯?居然連一個響指滅了半個地球的‘滅霸’都有嗎,而且又歸屬於電影位面,又歸屬於魔幻位面,抽到的機率很大啊!”

權衡了一番,何遇最終有了決定,“我選擇b,虛擬位面投影!”

“叮!”

“宿主已選定位面,開始隨機!”

於是,在何遇的腦海中,一陣變幻之後,形成了一個數十個方塊組成的方屏。

玩過拳皇嗎?

對,就類似於那種選擇介面。

一個游標在方塊上飛快的移動著,最後在何遇緊張的眼神之中落到了……

“遊戲位面?”何遇皺了皺眉頭,但又很快舒展開,遊戲位面也不錯,還是很有多大能的。

在游標停止移動之後,那代表著“遊戲位面”的方塊不斷擴大,然後又分解成了無數個小型的方塊,每個方塊上都有一個模糊的黑影,象徵著何遇所認知的所有遊戲人物。

游標又開始了飛移動,然後慢慢的停了下來,定格在其中一個小的方塊上。

那方塊上的黑影跳了出來,在何遇眼前不斷放大,逐漸清晰。

人形,帶劍。

何遇挑了挑眉,頓時喜形於『色』。

應該是個很牛叉的人物吧?

李逍遙?宇文拓?劍聖?

終於,在何遇期待的目光之中,那黑影慢慢顯『露』出了身形。

一個在秋風中獨坐的落寞身影,扶著未出鞘的長劍轉過了頭來。

彷彿有著悠揚的簫聲響起,一個低沉而又帶著幾分肅殺之意的聲音響了起來——

“死亡如風,常伴吾身!”

何遇的笑容一僵“???”