在小魔王的眼中看來,對面這個在自己面前跑來跑去,時不時的喊一聲哈撒kI的亞索。
這很明顯,就有著亞索玩家的通病——浪!
一頓操作猛如虎,一看戰績零槓五。
長路漫漫,唯浪作伴。
心有猛虎,一浪接一浪,一浪還比一浪高。
這跟玩家沒關係,這的確是英雄的問題。
亞索是屬於那種你只要操縱他的一瞬間,你就會不由自主的浪起來,完全不是自己能夠剋制的。
但是浪也分三六九等。
三浪者,在死亡與復活之間徘徊。
六浪者,戰績平平,偶爾能有幾次亮眼操作,雖然不坑,但是也很難凱瑞全場。
九浪者,就比如沈琳雪這樣的,浪中帶穩,穩中卻又透露出一種桀驁不馴之感。
就好比如武俠小說裡面所說的,手裡無刀,但心中有刀,固可一往無前。
爾大學的打野盲僧在接到小魔王的求助之後,打完F4便是來到了位於河道連線中路的那條長長的草叢中。
“這裡沒眼!看準機會,隨時準備出手!”小魔王出聲提醒道。
作為一箇中單,做的不僅僅是對線那麼簡單,你還要觀察上路和下路的動向,以便可以在第一時間支援過去。
而且,同樣的你也要注意對方中單的一些細節。
比如什麼時候交的閃現,下一波閃現什麼時候好,什麼時候插的眼睛,眼睛會在什麼時候消失?
而小魔王之所以會讓盲僧直接過來蹲守,自然也是早就知道,亞索剛才放在這草叢中的眼睛在十秒鐘之前就已經失效了。
這一切都需要自己多用心去記,玩遊戲並非依靠的是一套好的裝置,驚人的操作,飛快的反應能力,更需要用腦!
所謂智商玩遊戲,就是指,玩遊戲也需要用腦子!
例如沈琳雪在與東京大學小鬼子的那場比賽,那一個天黑請閉眼的套路,那也是用腦子想出來的。
而且,多動動腦筋你就會現,其實遊戲裡面需要用腦的地方也是非常多。
……
“盲僧來到了中路蹲守!我們可以看到這個地方是完全沒有眼睛的!也就是說,亞索根本不知道這裡蹲了一隻盲僧!”
泰山看了看oB畫面,繼續講解道:“此時,皇子離著中路有點遠,看樣子他似乎準備去gank一下刀妹,如果沒猜錯的話,這局上大學院的打野仍舊是以針對爾大學的上單為主。”
“完了,完了,亞索居然還沒有察覺到!”
畫面中,隨著新一波兵線加入了中路雙方小兵的混戰之後,沈琳雪操縱著亞索又開始向前押進,干擾劫的補兵。
既然老孃有優勢,那麼抱歉,和平育什麼的不存在的,就是要這麼霸氣才行!
藉助小兵位移,迅朝著劫接近,隨後手中長劍拔出,猛然向前一刺。
這是亞索的基本消耗,藉助自己靈活的身軀,依靠小兵進行位移。
位移到敵方英雄面前的時候,利用Q技能進行消耗,而後立馬藉助小兵當踏板進行後退,讓敵人無可奈何。
面對這種消耗,小魔王也有些無可奈何,畢竟英雄的特性擺在了那裡。