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第506章 公測

見鬼!

怎麼升級,怎麼打裝備,怎麼PK?

星際RPG地圖永恆浩劫根本沒人玩,所以在很多人心裡,英雄聯盟之前,所有遊戲都逃脫不了一個桎梏,打怪,升級,打裝備。雖然有PK,可跟怪的鬥爭才是最主要的任務,至少佔據了最多的時間。

英雄聯盟就完全不一樣了,除了極少數口味偏特殊的人機大神,整個遊戲過程都是在與人鬥。

一句話,與人鬥,其樂無窮……

第一批進去的人,雖然技術很生澀,對遊戲也是一知半解,但是很快就被這點迷住了!能一直跟人PK,還都是技術整體相差不大的情況下,誰愛跟怪打?

其實早在內測時,已經有不少攻略出現了。

這些肯定是楊帆授意放出去的,說真的,一般的RPG遊戲,如果太多的精華攻略,讓遊戲程序加快只會影響遊戲壽命。但是MOBA遊戲有特殊之處,這些東西並不會影響壽命,反而不斷湧現的高手只會吸引更多的人。

隨著公測開始,很多攻略已經在有節奏的放出來。

比如說一個英雄大熱,一個相對來說剋制他的冷門英雄的攻略肯定會出現,每篇攻略都會帶起一陣英雄購買狂潮。

之前大半年裡,楊帆就試圖讓英雄聯盟裡的英雄儘量形成一個環形針對風格,甚至出現一些特性英雄,儘量讓每個英雄都有出場的機會,而不是像曾經一些,永遠之是那些大熱的英雄,有些英雄簡直冷板凳坐到死!

楊帆進去玩了一下……

關於現在的英雄聯盟,作為兩世都玩過英雄聯盟的楊帆怎麼形容呢,大概是最低畫質還要差不少,而FPS也比較高的版本。

不過呢,去比一下現階段的遊戲,楊帆絕對敢拍著胸脯說,英雄聯盟絕對是良心之作。

“太黑了,真的太黑了……”

遊戲裡,不少玩過內測的傢伙一進去,立即發出了這種感慨!

果然,啟航一如既往的風格。

你說啟航什麼風格?遊戲很好,不花錢也能玩,可想花錢能花錢的地方絕對不少。

比如內測時一口氣免費放出了接近三十個英雄以及全面板,但是到公測就需要購買了,除非你打算一直用那幾個免費英雄!

當然,這些人可不知道,在楊帆的控制下購買英雄整體金幣價格卻稍微上調了一些,比如說,最低也是一千五……急性子可以充值買,不貴,也就十幾,二十,三十,四十,五十不等!

不過內測的很多都是啟航的鐵桿玩家,於是這些傢伙一邊習慣性的罵著啟航黑,一邊點開了充值頁面。

半小時後,朱華一臉喜色地說道,“充值系統對英雄聯盟的髮卡已經超過三十萬了……”

開服半小時,幾十萬的收入!

什麼公測啊,比直接收費運營價格還高呢……