大概是因為已經習慣了,聽到這個結果,餘淼並不覺得意外,甚至臉上還露出了一副“看吧,我就知道會是這樣”的表情。
“系統布的日常任務,和許願者的願望,都屬於必須完成的任務。
任意一個失敗,都會造成最終任務失敗。
許願者願望失敗,失去該任務世界所有獎勵。
日常任務每失敗一次,則根據總數,扣除相應比例的獎勵屬性值、積分點和經驗值。過一半的日常任務失敗,隨機收回一個特殊技能或道具。
當然,完成了許願者的願望,並且完美完成了所有的日常任務,最終的獎勵點數(屬性值、積分點、經驗值)直接翻倍。”
剛才聽到“系列”兩個字,餘淼就猜到,這個所謂的日常任務,肯定不止一個。
看到後面的說明,就更加確定了。
餘淼覺得,這還不如把她弄去那什麼懲罰世界呢。
至少簡單利落。
誰知道這日常任務又是什麼鬼。
“任務完成是由誰來判定?”餘淼問道。
“許願者的願望,依舊和之前一樣,回到系統空間後自有結果告知。
日常任務,會根據宿主完成的過程和結果,由系統空間判定以後,再由oo3實時告知宿主。”
行吧。
這樣也能方便她判斷了。
餘淼點了點頭,接受了這個結果。
那次因為許願者本人想法走了岔路導致她任務失敗,需要接受懲罰,餘淼都沒有什麼不甘的情緒。
這一次,就更不會了。
因為換作她自己,也不會努力推崇這種會引起社會混亂的行為的。
這次的結果,她接受得心甘情願。
“系統商城新上架貨品已重新整理,是否檢視?”
通報過程結束以後,主系統很快就按照慣常的程式,進行到了下一步。
想到下個任務世界又要被系統磋磨,餘淼現在的購物慾暴漲,直接選擇了同意。
很快,貨架模樣的系統商城就被重新整理出來。
第一欄是好像就沒有過幾次變動的基礎屬性值兌換。
餘淼依舊跳了過去。
下一個,是萬能垃圾處理器——積分點1oo。
(還在為怎麼處理垃圾而煩惱嗎?買下它!以後都不用擔心你的周圍會出現垃圾啦。