第14o章 我說,太亮了
“你的意思是……他直接放任基因的進化了?”
蘇格拉底嚴肅的問道。
基因進化是提拉米蘇格拉底這種科學家的慣用詞,但大部分的玩家一般簡單的稱之為“接受傳承失敗”。
前面有提到過玩家不斷的升級過程裡,都會不斷的獲得屬性點來強化自身。
但力量和度就算在怎麼增長,在面對詭異的個體,更高階的生命時都顯得乏力。
故而在之後的玩家升級,獲得職業後,會有所謂的“晉級任務”。
即對基因序列進行最佳化——也就是真正意義上的“生命層級”的提升。
而最終的進化結果,取決於玩家自己在任務裡獲得的詞條,職業或者傳承。
玩家的實力評級提升也一般要經過“晉級任務”。
比如思索,他所接受的輝光之境的“光之子”傳承,一身的能力,職業,技能都在朝著“光之子”這種生物靠攏。
所以他最終的進化結果便是從人類到光之子這一神眷族群的蛻變。
而透過遊戲獲得的能力,也會真正溶於自身的基因,變成自己的偉力。
可是這是一個長期的過程,需要不同階段的慢慢積累。
正常完成這一過程的玩家,便會是保持了人類自我的意識,但生命本質又得到極大提高。
可以極大的增強實力。
畢竟現在拿葉秋言來說,他雖然擁有了各種技能,其實力完全不能用“人類”來定論,甚至可以幹掉高位種族“海之子”,
可這些東西都是遊戲給他的。
假如遊戲哪一天沒了,他除去升級得來的屬性點,其他的都有遺失的可能。
說白了,這些不是他自己的東西。
而晉級的過程,就是把所以的技能,血統,職業,詞條等等真正轉變為自己的一部分。
所以思索如果真正變成光之子後,他就是一個有著光之子這個種族的天賦能力,
但又有各種諸天萬界的技能職業知識的強者,遠普通的光之子,甚至可以對神造成威脅。
進化前後的強度對比,舉個例子就是——
思索擁有同樣的史詩技能和道具,是身為人類時的他強,還是身為光之子時的他強?差距一目瞭然。
可能人類時的思索碰見另一個光之子,要竭盡所有技能道具才可以對付,
進化後,光憑他本身可以。
這就是玩家的大體變強流程。
但現在,思索強制性的逼迫自身進化,雖然確實可以快增強實力——靈能,光能,光之親和都會提高。
但他也會失去自我,淪為只有破壞本能的怪物。
這和死了沒區別。