於是,陳星決定。
“趁機拍攝一個限時擊殺的影片吧!”
他把自己的目標定得很高。
打算在1oo分鐘內擊殺1oo個骷髏!
當然,陳星要比其他任何人都更清楚要達成這個目標幾乎是不可能的。但是,把自己的目標定得高一點總沒有錯。一開始,他以極快的度擊殺著骷髏士兵。過程順利得讓他甚至覺得實現這個目標也並非沒有可能。
然而,接下來生的事,很快就讓他笑不出來了。
“我知道我選擇的是一條全能型的死靈法師展路徑,但跟同等級的普通死靈法師相比,我的魔力簡直太低了吧......”
缺少魔力。
尤其是在火力全開的戰鬥中,魔力消耗得本來就多。當他召喚出骷髏魔法師來協助作戰時,魔力消耗得更加迅。
為了時刻保持一定的狀態,陳星不得不選擇減少召喚出來的骷髏戰士數量,直到現在就只有陳星還站在這裡繼續戰鬥。
解決完了骷髏士兵,陳星立即檢查他的狀態視窗。
[陳星]
-等級33
-職業。魔法師
-稱號9
-資料。力量(19o)/耐力(3o)/智力(1o1)/魔力(141)
141點。
這就是陳星目前的魔力儲備。
大多數死靈法師以1比4的比例將他們的狀態點分配到魔力和智力中。在這種情況下,不考慮物品的附加值,他們的純魔力狀態是15o點。但是如果加上他們的稱號和物品效果,魔力值就會過2oo點。當然,如果玩家還擁有其他獨特物品,這個數值可能會過3oo點甚至4oo點。
與此相比,陳星的魔法值差的很多。然而,考慮到他選擇的是一個全能型的死靈法師展路徑,能有現在的魔力值其實已經不錯了。而且之前也沒有生過任何問題。
直到剛剛,陳星現。
“所以,我正常使用技能的情況下不會出現什麼大的問題,一旦火力全開,自己的魔力儲備就維持不了多長時間。
........
“嘖嘖”。
其實,這並不是什麼致命的問題。因為也沒有人可以永遠全力以赴的使用自己的技能。戰神中大多數的玩家都是透過合理的安排和配合來完成自己的預定目標的,畢竟戰神本來就是講求技術和頭腦的一個遊戲,想要依靠單個人的高強度輸出來換取戰役的勝利本身就是不現實的。
雖說如此,但在感受這個情況後,陳星也無法忽視這個問題。
最重要的是。
以現在的狀態,到達4o級以後就真的危險了。
按照這個度,在學到巨魔召喚後,他的魔力不足的情況只會變得更大。不,巨魔不是問題所在。。。問題主要出在他本身的加點選擇上
沉思了一會
他有解決這個問題的答案。
該死,要是有錢就好了。
錢!
如果他有了合適的裝備,一切都會得到解決。
這是一個最簡單的解決方案,但陳星此刻卻做不到。
那他現在應該怎樣應對這個問題?
現在的陳星必須注意他的魔力值。因此必須確保他的每一場戰鬥都儘可能地高效。即使需要高強度地戰鬥,他也必須儘可能少地在戰鬥中釋放技能。想要做到這一點,那麼他必須改變的是......
陳星自己。
跟過去比,陳星現在一直讓他的骷髏戰士更多地參與戰鬥。說到底他沒有充分的揮出自己的力量。
陳星關掉了自己的統計視窗。
不能老讓我的骷髏戰士戰鬥了,我必須更多地親自參與。
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