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第二百四十九章 這也是我的習慣

“這個鍵位能用習慣嗎?”

“還在慢慢熟悉,而且有一些我覺得不太合理的,已經改掉了。”鄔苗笑道。

“不太合理?”孔熙問。

“對呀,比如說,組長喜歡把‘雲崖卷’這個不常用的技能放在最順手的15號鍵位,而巨熊形態這個使用率很高的技能,卻放到了2o1號那麼遠的地方,這顯然不合理嘛。”

鄔苗似乎終於找到一個吐槽的物件。

出於對組長的佩服,她原本很想直接沿用6哲之前的鍵位,但試了幾次之後,現有些鍵位簡直反人類,終究沒辦法完全照搬,只能儘可能保留之後,再根據自己的習慣,改動了一小部分。

但即便這樣,孔熙也一眼就看出了這套按鍵的專業性。

“從某種意義上講,你們組長的按鍵設定才是合理的。”孔熙笑道。

“啊?”鄔苗實在不理解,把變形這麼常用的鍵位設定在老遠的位置,怎麼就合理了?

“你之所以覺得不合理,是因為操作水平還達不到那個高度,245個標準鍵位,恐怕三分之一都用不到吧。”

鄔苗嘿嘿一笑。

能用到三分之一就不錯了好吧。

很多pVe玩家連4o個按鍵都用不到,有些生活玩家,乾脆連技能都不拖出來。

“鍵位能夠體現一個人的操作習慣,比如你覺得巨熊形態放在2o1號鍵位不合理,但其實那恰恰是為了操作起來更方便。”

“更方便?”鄔苗實在理解不了。

“按鍵也是一門學問,在業內,有一個叫做鍵位群的概念,比如,圍繞一個技能拓展出來的多個技能,會放在一起,最典型的就是戰士的三大姿態,以及德魯伊的五至七種形態。”

“如果你仔細觀察過,就能現,巨熊形態周圍的按鍵,都是圍繞著該形態分佈的,而各個鍵位群的相對關係,也是根據技能使用頻率來確定的。”

“這個對你來說,或許有點複雜。”

孔熙一邊說著話,手上也快動起來,噼裡啪啦敲了一會鍵盤後,問道“你們組長的按鍵設定,是不是這樣的?”

鄔苗湊上去一看,有些不可置通道“真的耶,雖然我記不全,但大概就是這樣的,喏,就是這幾個我覺得很奇怪的按鍵設定,印象很深。”

“那就對了。”

“可是,孔隊為什麼會知道?”鄔苗疑惑。

“因為這也是我的按鍵習慣。”孔熙理所當然道。

鄔苗一時間語塞。

孔熙剛剛說按鍵能夠體現一個人的操作習慣,也就是組長的習慣和孔隊類似?

雖說操作習慣和操作技術是兩碼事,但這怎麼看,都有點怪異。

孔熙沒有理會鄔苗的吃驚,繼續說道“很多你覺得奇怪的鍵位,其實是有深意的,比如這個……”

他說完,手上度加快。

遊戲裡的德魯伊狂吼一聲,以自身為中心,一股氣浪向四周撲去。

德魯伊高階組合技,龍捲風。

這個技能的效果是向角色四面八方施放一個群體控制技。

被命中的目標會向後擊退5米,並被一陣旋風捲起至空中,持續1秒。

相對來說,龍捲風還算是一個比較實用的技能,不少職業選手在野外群戰中會用到,但放到高水平對抗中,效果就不怎麼樣了。

一來難度較高,熟練如孔熙,整套技能用下來也需要1秒鐘左右的時間,這對於一個技能來說已經相當冗長,有這時間,用其它技能說不定更好。

二來龍捲風的使用,會使角色有一個非常明顯的技能前搖,職業級高手很輕易就能做出完美的受身操作,1秒鐘的旋風,最多也就能起效三分之一的效果,前提還是沒有控制技能打斷你。

價效比太低。

組合技大多有這種缺點,因此很少會在職業聯賽中出現,反而遊戲裡倒是經常會有新聞

某法師職業選手以一敵十,一個“鳳凰雙展翅”大殺四方。

這種博人眼球的新聞對於新手和外行來說很有吸引力,但圈內人都知道那不過是正常的裝比流程而已。