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第115章 公測大火

“熊貓燒香”問題搞定之後,陳平不由得鬆了口氣。屆時,u安全衛士的霸主地位將固若金湯!

接下來,陳平的工作重心轉移到了遊戲。

遊戲才是真正的搖錢樹啊!

騰訊也是近幾年才涉足遊戲,主要產品也就是《QQ遊戲》、《QQ幻想》、《QQ堂》、《QQ寵物》,幾乎是堂而皇之的抄襲其他公司的遊戲作品。

不過《地下城與勇士》是一款精心打造的經典之作,無論是畫質,還是遊戲內容,都不是騰訊簡簡單單一個抄襲就能過它的。

因此,陳平也沒有什麼好擔心的,即便是騰訊真的開出了一款類似的作品,陳平也有信心打爆它!雖然騰訊qq使用者多,但是論Ip打造內容,騰訊拍馬都趕不上陳平的實力。

“《地下城與勇士》漫畫計劃早已啟動,你看,這是已經畫好的十來章內容。”郭青青微笑道,在有妖氣漫畫網站上搜尋找到《地下城與勇士》,讓陳平觀看。

陳平看了三四章之後,不由得連連點頭“嗯,不錯不錯,畫面很漂亮,故事飽滿,跌倒起伏,人物的塑造也是個性鮮明。並且非常成功的創造了《地下城與勇士》這個遊戲背景。嗯,真是非常不錯!”

郭青青笑道“到目前為止,《地下城與勇士》漫畫只是進行規模的宣傳,但成績卻非常之好,全站排名51。”

有妖氣漫畫網站的高人氣作品太多了,排名51已然是一個值得驕傲的成績。

郭青青這時又接著道“週三和週日分別更新一章,等到12月底《地下城與勇士》遊戲公測時,該漫畫改編就有3o章左右,到時候,有妖氣漫畫網站可以安排一次頁封推薦,而《地下城與勇士》官方也會隨之推出。到了明年1~2月份,我們還將啟動《地下城與勇士》遊戲徵文計劃!另外,有妖氣公司從今年開始準備辦嘉年華,屆時,可以安排《地下城與勇士》osp1ay!”

“嗯。”陳平微笑著點點頭,這一套組合拳下來,《地下城與勇士》不火都難。

“《地下城與勇士》動畫片什麼時候開始製作?”陳平問道,動畫片的宣傳作品遠比漫畫和有效。

郭青青回答道“有妖氣公司的口號是‘有妖氣出品,必屬精品’!所以,我們不做則已,要做就要做到最好!可是這麼一來,動畫片製作費用就會十分昂貴。因而在《地下城與勇士》沒有大火之前,動畫片計劃暫時擱置。陳總,我們這才收購奇點網站,資金壓力大啊!”

陳平微微嘆了口氣,而今無論是有妖氣漫畫網站,還是有妖氣網站,其實都在虧損。此前收購的杭州玄機科技公司正在製作《秦時明月》,耗資不少。《鬥破蒼穹》動畫也已經開始製作了。衍生品網上商城也是燒錢大戶,雖目前還沒上線,但是即便是上線了,恐怕也會虧損很長一段時間。只有使用者規模的增加和國家對智慧財產權的重視,有妖氣漫畫網站和有妖氣網站才能實現盈利。

……

不死鳥遊戲公司也在中關村。

到了11月初,不死鳥遊戲公司通知陳平,《地下城與勇士》準備進行內測,陳平前世是該遊戲的資深玩家,於是也參與內測,隨後提出了很多修改建議,讓眾人不禁歎服。

有了陳平的參與,內測進度很快。到了12月中旬,內測結束。

12月2o號,不死鳥遊戲公司召開了新聞佈會,宣佈《地下城與勇士》公測,玩家可以在u軟體管家、有妖氣漫畫網站、有妖氣網站以及一些遊戲下載平臺,譬如、遊民星空、多玩等等網站下載該遊戲安裝檔案。

這時,ehat、u瀏覽器、u安全衛士、奇點網站、mtime時光網也都紛紛大力宣傳起《地下城與勇士》。

一時間,網路上鋪蓋地就是有關《地下城與勇士》的新聞。

盛大、網易、九城、巨人,甚至於騰訊全都大驚失色!

猛然間,他們現在中國網際網路內突然間崛起了一個龐大無匹的勢力,他們合在一起的力量簡直讓權顫心驚!

這一次,《地下城與勇士》的宣傳則是這股勢力展露崢嶸的表現!

在這麼龐大的宣傳攻勢下,《地下城與勇士》立即火的不校當下載量達到了驚饒4o萬!

這一資料,打破了此前所有遊戲日公測時的資料,業內不禁為之惶恐!!!

“《地下城與勇士》太猛了,公測日,註冊使用者竟然高達4o萬,真是嚇人啊!”某網易高管目瞪口呆。

“瑪德,簡直太牛逼了,公測日4o萬註冊使用者,你敢信?這個資料是不是刷出來的?”九城公司一名副總皺眉道。

陳橋握著拳頭,怒不可遏,一日之內,《熱血傳奇》的日活躍使用者下降了15,皆因《地下城與勇士》!

業內不禁大呼“狼來了”,人人自危。

資深遊戲評論家隨後6續表了對《地下城與勇士》的看法,稱“《地下城與勇士》是國內款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色,深受玩家喜歡!”

隨後有媒體盛讚道“《地下城與勇士》乃是格鬥網遊王者之作!!!”

專家表示“《地下城與勇士》日註冊數量驚人,其實並不意外,先遊戲本身極其出色,其次該遊戲擁有大量的漫畫和粉絲,再加上近乎全網路轟炸推廣,這才有此成績!另外,這個遊戲還是一款免費遊戲!”

“……”

隨後幾,《地下城與勇士》的註冊使用者節節攀升,僅第三,註冊使用者突破了1oo萬,最高線上已突破2o萬!

業內不禁再次大驚失色!

陳平心裡簡直樂開了花,騰訊前世推廣《地下城與勇士》的時候,一開始都沒有這麼火。一個只是簡單的利用自己的龐大使用者去做推廣,一個是結合Ip內容和龐大的使用者做推廣,兩者效果真是不一樣,就好像是普通推薦和精準推薦的區別……

而且漫畫、和遊戲使用者之間又可以相互轉變,所產生的綜合價值也要遠遠大於單一價值。

無疑,《地下城與勇士》經過這次公測,已經成為了價值無法估量的級Ip!!!

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