關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第十五章 坑爹的黑弓

在沒有成為英雄之前,洛珩的實力是有目共睹的,一般人也不敢輕易招惹他。

但是,成為英雄之後,一切都將改變了。

先,從英雄技能上就可以看出來雙方之間的差距,遊俠類英雄的初始技能幾乎都是特殊的能量箭矢。

也許,在遊俠英雄足夠強大之後,這種能量箭矢能夠給他帶來莫大的加成。

但是,對於還未成長起來的遊俠,這種技能就有些雞肋了。

一旦被其他英雄近身,遊俠英雄就只有捱打的份了,這是很多人眼裡的“常識”。

很快,洛珩也意識到了這些人對他的偏見。

雖然洛珩對於自己成為了一名遊俠也有些意外,但這並不意味著自己就會是弱小的一方。

當然,這是在他還沒有現黑弓的屬性之前。

每個英雄都擁有自己的專屬物品,而這個專屬裝備就是在轉職的時候誕生的,就是引起魂力共鳴的東西。

專屬裝備也有著強弱之分,更是可以透過特殊手段進行升級。

洛珩無視了其他人的嘲笑,他這一次的收穫巨大,需要回去好好消化一下。

阿莫里本來還在糾結要不要找個時間單獨和洛珩介紹一下英雄的常識,沒想到被拒絕了。

當他聽到洛珩說自己都知道的時候,更是很不屑的笑了。

本來還因為洛珩是一個東方人的身份而擔憂,現在好了,這麼自大,又是一名遊俠,完全不用擔心了。

洛珩也懶得和這群人浪費口舌,得到阿莫里同意之後,趕緊的就離開,回去休息了。

成為英雄之後,有什麼不同的地方呢?

先,最顯著的變化就是有了“三圍”的屬性加成。

英雄所謂的三圍屬性,理解起來跟人類身體的三圍差不多一個意思,只不過,英雄的三圍屬性會賦予一名英雄特殊的能力。

英雄的三圍屬性之中有一個是主屬性,是根據魂力的型別決定的,也就是遊戲中常常涉及到的力量、敏捷、智力三大英雄型別。

在這個世界,人們對英雄的初步劃分也是如此,洛珩現在就是一個敏捷英雄。

力量屬性賦予了英雄生命力,影響著生命恢復度和肉身強度;敏捷屬性賦予了英雄耐久力,影響著攻擊移動度和耐力強度;智力屬性賦予了英雄精神力,影響著魔法恢復度和魔法強度。

這三者相互作用,相輔相成,共同決定了一個英雄的強弱。

當然,這是在沒有外力干擾的情況下。

而除了擁有英雄屬性之外,第二個變化就是可以施展強大的英雄技能。

在對戰之中,一個技能用的好,往往會帶來先機。

而第三點變化是比較奇特的,參照遊戲中的魔獸英雄,就是所謂的英雄攻擊和英雄護甲。

不過,這個世界裡顯然沒有這個說法。

根據洛珩的理解,所謂的英雄攻擊,就是在攻擊的同時將自身的魂力一併打出去。

所以,非英雄單位無法完全抵擋來自英雄的攻擊,實際上就是無法防禦魂力帶來的攻擊。

同樣的,英雄的魂力也會形成一層保護膜,減少外界的攻擊。

至於魂力是什麼,洛珩也無法解釋,他得到的資訊僅僅是被稱作英雄之魂的東西。

洛珩憑藉洞察天眼的天賦能力,還是現了成為一名英雄之後與那些非英雄的戰士的區別。

姓名洛珩

種族人族

職業遊俠(風系)

轉生次數o