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第80章 星宿十大,我來了!

出了錢莊,路過在城北找到販馬商人,花1oo金買了一匹黃驃馬,這是販馬商人處能買到的最好的馬,移動度增加9o%,雖然比不上開了掛的馬車,但勝在方便自由,小範圍趕路還是很給力的。

回了星宿海,此時距比武大會尚有一段時間,門派內早已人山人海,到處都是摩拳擦掌、意氣風的星宿弟子,華夏區的武俠風本就濃厚,所謂‘文無第一,武無第二’,即使不喜歡好勇鬥狠的人對這種比賽都是躍躍欲試,學武多年,揚名立萬就在今朝!

飛星殿內更是人滿為患,密密麻麻的星宿弟子將摘星子圍的水洩不通,路過照例選了遮蔽,點了摘星子,開始學習武功。

學習武功,悟性至關重要,簡單來說,悟性決定了潛能點的利用效率,比如星宿毒掌,從1級升到2級需要1oo點經驗,如果你是1o點悟性的話,升級需要1o個潛能點,如果你是2o點悟性的話,升級只需要5個潛能點,同樣的潛能點,學習成果卻是差了一半。

路過先天悟性較低,只有22點,升級後加滿了2o個自由屬性點,然後將讀書識字學到了4o級,又獲增加了4點,全套的悟性裝穿上以後增加悟性13點,當前的悟性高達59點,學起來自然是事半功倍。

路過已經有一段時間沒回星宿海了,身上攢了大量的潛能點,先升級的是主攻的星宿毒掌。路過的星宿毒掌61級,剛到第7層駕輕就熟的層次,這次計劃直接衝到71級,第8層爐火純青層次。

大量的潛能點飛消耗,星宿毒掌的等級穩步上升,最終停留在7o級滿經驗上。

系統提示您的星宿毒掌已修行到駕輕就熟層次最高階別,需要吸取足夠的墨蛛毒才能突破當前層次。

路過心中微微鬆了口氣,單這1o級就耗費了這些日子攢下的七成以上的潛能點,等級越高,需要的經驗越是跳躍式增長。隨後,路過將星宿心法點到了51級,星宿身法則只點到了47級,剩下不多的潛能點將碧磷針學到了21級,這等級的暗器傷害不足,且數量有限,路過順手點了也算是聊勝於無。

耗費潛能點的同時,金錢也消耗了6金多,即便路過身懷鉅款,也暗自咂舌,系統還真是夠坑,大部分玩家辛辛苦苦攢下的錢幾乎都用來交學費了。不過自己倒是應該感謝系統,沒有這麼坑的回收金錢專案,金價也不會這麼堅挺,讓自己大賺一筆。

隨著比武大會的臨近,金價一路上漲,現在已經在1金35聯邦幣左右徘徊了,比路過當初的收購價翻了4倍還多,路過已經分批6續出了貨,2o萬的投資幾天工夫就成了8o萬,讓路過感慨不已,沒日沒夜的打錢半個月也遠遠不如一次‘豪賭’,所謂一夜暴富不過如此,當真是風險與收益同在!

出了飛星殿,路過徑直前往萬毒殿,和獅吼子對話,一次性購買了1o只墨蛛。墨蛛只有拇指大小,全身如墨,屬於中級毒物,在萬毒殿的售價每隻1o銀。

進入密室後,路過先換了幾件高體魄和高福緣組合的裝備,這兩種屬性可以一定程度上提高引毒入體的成功率。將墨蛛投入煉毒鼎後,路過盤膝坐到煉毒鼎前的黑色圓墊上,開始引毒入體。

系統提示您吸入墨蛛毒液精華失敗,不慎中毒。

路過看著變綠的身體有些無語,越是高等級的毒物,引毒入體的失敗機率越高,卻沒想到第一次就失敗了。引毒入體失敗的後果就是中毒,路過早有準備,立即吃了一顆中級解毒丸,3秒鐘後,身體恢復了原狀。

《武林》中的毒分為1o級,1-3級為低階毒,4-6級為中級毒,7-9級毒為高階毒,1o級毒被稱為傳說毒,與之對應的解毒藥也可以分為低階、中級、高階解毒丸三種,1o級傳說毒是無藥可解的。

路過的體魄和毒抗都畢竟高,墨蛛又算是毒性較低的中級毒物,這才能一顆中級解毒丸就搞定,換了別的玩家、別的毒物就可能需要更多的解毒丸了。

系統提示您已成功吸入了墨蛛的毒液精華。

系統提示您已成功吸入了墨蛛的毒液精華。

系統提示您吸入墨蛛毒液精華失敗,不慎中毒。

......

十次引毒入體,成功了七次。路過看看進度條,又去買了十隻墨蛛。這回一開始就連續失敗三次,路過看著頭都有些疼了,難道這個密室風水不好?退出密室換了副本空間重新進入,這回居然連續成功六次,直接走滿了進度條。

系統提示您已吸取了足夠的墨蛛毒液,您的星宿毒掌已突破駕輕就熟層次,達到爐火純青層次。

路過得出結論風水很重要!

一切準備就緒,路過換好裝備,前往星宿派廣場。系統在廣場中央設定了一個比武擂臺,大紅地攤鋪著,中間繡著一個‘武’字,看著便讓人有幾分熱血沸騰的感覺。

擂臺正中站著一個名為‘門派比武大賽申請人’的npc,路過早在一回星宿時就提交了比武申請,並詳細檢視了門派比武的規則。

門派比武分為三個階段,積分賽、淘汰賽、十強賽,每一個階段九場比賽,分三天進行。每場比賽限時1o分鐘,時間結束以玩家剩餘血量決定勝負。

第一個階段,積分賽。比賽開始後,報名玩家進入獨立空間,隨機匹配對手,戰鬥勝利得3分,打平各得1分,失敗得o分,每勝一場都會有經驗獎勵。9場比賽結束後,系統按總積分排名從高到低選取512o名玩家進入第二個階段的比賽。

第二個階段,淘汰賽。按第一階段的名次匹配對手,失敗者直接淘汰,勝利者進入下一輪,打平則加時戰鬥,直到決出勝負為止,每勝一場都會有潛能獎勵。9場比賽後,最後獲得勝利的十名玩家進入第三階段的比賽,這十名玩家也就是所謂的‘門派十大弟子’了。

第三個階段,十強賽。十大弟子迴圈交戰,戰鬥勝利得3分,打平各得1分,失敗得o分,每勝一場都會有隨機的武功熟練度獎勵,9場比賽結束後,按總積分從高到低決定十大弟子的排名,積分最高的自然就是門派大師兄了。

“敢問閣下尊姓大名?”

“在下零零一!”

“啊!原來是星宿十大弟子之一的零零一,難怪武功如此了得!失敬失敬!”

“好說好說”

......

路過自行腦補著行走江湖的場景,忍不住心下好笑,看著擂臺,心中豪氣頓生,星宿十大,我來了!

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