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第二一三章 好感度UP

對於著名的“木桶原理”,李休有不一樣的看法。

所謂“木桶原理”,即是短板理論,意思是木桶的盛水量被木桶的最短板所限制。

一般情況來說,是沒有錯的。

但如果把木桶傾斜了呢?

往木桶的長板方向傾斜,那麼盛水量不就變成了由長板決定多少?

那麼就得出一個理想的結論長板越長,木桶盛水量越多。

李休也知道自己這一結論多少有些詭辯,畢竟只有一根長板是無法決定木桶盛水量的。

但順著這個思路擴散思維,李休又覺得很合理。

就好比現實中不會叫一個跑得快的人去練鉛球、不會叫一個旱鴨子去參加游泳比賽。

難得可貴的是音蝠在度方面可謂是天賦異稟,李休當然是要開它這方面的潛力,稍微有些意難平的是,音蝠不是‘加’特性。

兩者相加,絕對遠“1+12”的效果。

“準備好了嗎?”李休朝著幾十米開外的音蝠招手喊道。

“呲~~”音蝠叫喚回應。

李休微微點頭,右手拿著手機,開啟了計時功能,然後舉起左手,望向音蝠,左手猛地下劈的同時開啟計時。

“開始!”

隨著李休一聲令下,音蝠如同一道利箭般飛射出去。

山裡樹木很多,正好符合李休的要求。

音蝠掌握了【電光一閃】,這個技能能夠讓它的度完全揮出來。

然而【電光一閃】只是直線攻擊,這無疑容易被對手擋下來或躲開,但如果直線衝撞變成Z字形走位呢?!

儘管這樣可能會讓【電光一閃】的殺傷力降低,但是增加了迷惑性,不會被對手猜到運動軌跡。

何況【電光一閃】本來攻擊力就不高,削弱了也無傷大雅。

總的來說,利大於弊。

密集的樹木,枝條與樹葉遮擋了大部分陽光,對音蝠影響不是很大。

四五十米的距離,平時音蝠不到五秒就能夠飛完,但眼下要不斷地左右繞開樹木,音蝠度根本就提不起來。

“呲。”

摁下手機上的計時功能,抬頭看著飛過來的音蝠,似乎對此也很感興趣的樣子。

撲打翅膀扇動的風吹起了他的劉海,李休笑了笑。

不吹不黑,第一次看音蝠這身屎綠色是真的難看,但此時它就好像林間精靈,與周圍景物宛如一幅完整的畫一樣。

看久了之後,李休也已經不是那麼在意音蝠這身顏色了。

李家村並不是靠山吃山的村落,再說了這座山原本就不大,物產不豐富,不可能養活李家村上百戶人家。

山裡的樹木都是自然生長,橫縱交錯並不是那麼規律,兩棵樹之間有的間隔七八米,而有的卻只有一兩米。

李休在樹幹上都綁了紅繩,要求音蝠必須按照紅繩‘路徑’飛行,每一棵樹它都必須閃躲開來。

這一次測試,音蝠花了47秒才完成。

當然了,有一部分原因是受到陽光的影響,畢竟音蝠還不適應在白天裡活動。

“表現得不錯。”

李休好歹也是有3只精靈的訓練家,對於精靈訓練略有心得。

第一次訓練,結果無論好壞都要給予表揚,這樣能激精靈的積極心與熱情。

“呲呲~”

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