“那现在呢?”他声音很轻,却仿佛压过了整个晨光。
邱白一笑:“现在我更喜欢你了。但我也更喜欢我自己一点了。”
林恩一瞬间没说话,眼眶里泛起一点难以言喻的情绪。他伸手抱住邱白,把人搂进怀里,在他顶亲了一下。
“……你也越来越不像是我怀里的小朋友了。”
“嗯?”邱白闷在他怀里问。
“你像个星星,在往我能看到的地方飞。”
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“测试通过了!!!”
程序界面一刷新,控制台亮起绿色的提示灯,工作室里瞬间爆出一阵欢呼。有人跳了起来,有人拿纸杯倒水假装是香槟,有人转头冲邱白喊:
“老邱你行啊!你真的行啊!”
邱白放下手中鼠标,轻轻呼出一口气。他的后背已经因为连续伏案四小时微微酸,但脸上却露出了难得的轻松笑意。
白一拿着笔记板走进来,边翻边说:“行了行了,别光顾着吼。雏形测试通过只是第一步。邱白,下一阶段咱们重点攻什么?”
邱白揉了揉太阳穴,站起身,一边走向中间的白板一边说:
“目前基础构架搭好了,下一阶段有三个核心点——”
他刷刷几笔在白板上写下:
稳定性调试与高负载测试
剧情逻辑+玩法创新深化
ui与沉浸式美术融合优化
“我这几天已经和交互组一起跑过小批量压力测试,基础稳定性问题不大,但ai负载调度上还有些延迟,可能得让学长们用独立线程处理场景触点。”
“好。”交互组的人点头,“我们来负责。”
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“至于剧情这块……”邱白顿了一下,看向站在角落那位戴着鸭舌帽的女生,“编导系的余茉,帮我们定了主线。她已经把故事背景整合进世界设定了。”
余茉笑着点点头,把一叠打印稿放到桌上:“我照着邱白的世界观设定写了一个剧本初稿,大家可以看一下。”
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打印稿第一页写着:
「项目名:o-rea:失序回响」
类型:arpg·元宇宙·剧情探索·二次元角色扮演
游戏背景:
——世界由“秩序”所缔造,维系于五大根基之上:时间、生命、自然、智慧与记忆。
——而今,名为“混乱”的存在悄然苏醒,吞噬着昔日神明残存的力量与意志。
——玩家将扮演继承者,进入被记忆封锁的梦境世界,逐步解锁神明的记忆,与伙伴们共同对抗混乱、重建秩序。
余茉笑着补充:“我们将主角设定为‘时间之子的容器’,他体内藏着陨落神明的灵魂碎片,一路上会遇到五位‘神之继承者’,也就是你设计的五个主角。”
“角色图我们都看了,真的帅爆了。”有组员说,“你们不觉得特别眼熟吗?那个‘秩序之神’,跟邱白本人……有点像诶?”
“原型其实,另有其人。”邱白低头笑着,“但参考了很多素材……我只是做了设计而已。”
没人注意到,他指尖有一瞬间蜷紧。
那个白白袍,睫毛低垂如雪的角色形象,不仅是他设计的,也在梦里,一遍遍出现过。
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讨论会持续到傍晚。
有人提议加入类似“神明记忆漫游”的支线玩法,有人建议在不同纪元之间穿梭;有人想加入“真实世界中的碎片拼图”,让玩家通过现实线索进入隐藏副本。