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第552章 猥瑣偷塔流

接下來,就簡單了,帶一路,就在原地等。

對面不來,繼續帶,對面來就跑。

我方四人中路推進。因為兩路高地兵的原因,對方不得不分守兩個邊路以及中路。

如果他們過來抓劍聖,中路就推高地。如果不來,6飛就操作著劍聖帶線至雙塔,拆最後的門牙。

一樣的,不跑路,只要到了門牙前,就是拿命也要硬拆到。開幽夢拆。

幽夢效果結束了,開大拆。

不要捨不得大招和一條命。

換掉了高地留兩個眼在不同的地方,這是為了傳送。

然後很簡單,買一個復活甲,有錢直接買,沒錢賣掉鞋子買。復活之後讓我方四人去打大龍,逼對面出來,一出來一個傳送過去分分鐘拆完,不出來,拿了大龍過去我方四人下面,劍聖側面,大家一齊衝過去,對著基地不停的a,這一盤也就結束了。

第五盤,一樣的套路,6飛選擇了蠻王。

選擇蠻王是幹什麼?還是一個套路,就是拆塔。

這遊戲殺人再多也只是一個輔助用,真正的目的是拆塔,想要贏就得化身為一個正義的拆塔小狂魔。

蠻王相比劍聖的劣勢在於攻與移差,跑起來有點慢吞吞的,所以,前中期線上上帶線的時候可能容易被抓。

那麼,思路雖然是一樣,但是玩法就得有一丟丟的變化。

什麼變化,那就是召喚師技能要改成帶傳送與鬼步。要偷塔,傳送必不可少,沒傳送,不是一個合格的偷塔狂魔,有傳送,才是精髓。

閃現也不要了,有e技能,主點Q,副點e,一級就夠了,e技能cd也不算長,逃跑時專門選擇那些要越牆的地勢跑,就比誰的閃現多,他閃現追,你就大不了開了大繼續跑。

鬼步則是彌補沒有閃現或者沒有e技能的時候所開啟,反正cd又比閃現短得多。現一個不對,開了鬼步就逃跑,或者開了鬼步就上去偷塔,別捨不得。

相比劍聖,蠻王偷塔有個好處就是可以開大硬扛五秒鐘。

這就是霸氣。劍聖硬扛著對面的輸出拆塔,可能會被秒殺。但是蠻王只要有大,我管你怎麼輸出,我就是要拆,就是偏要將這座塔拆完才躺下,你奈我何。

你打我呀,你打我呀,你有本事就打死我呀……

嘿嘿,就算打死了也不要緊,死就死唄,換來一座高地或門牙塔,也是值的。

玩法和偷塔劍聖一模一樣。

就是一直賴線上上,抓住對面每一個回城的空子,拆啊拆……

特別是在低端局,大部分玩家都把握不了回城的時間與間隔,總是有點錢就回城,有點錢就回城,沒血也回城,沒藍也回城,死了……也免費回城……

所以回城的次數就特別的多。這個時候,抓緊那一點點時間的差距,就可以對對面的防禦塔造成成噸的傷害。

偷完就跑。

事了拂衣去,片葉不沾身。

多麼痛快。

這就叫境界。

可以拿命換的塔一般是高地塔和門牙塔,其它的塔除非必要就不要拿命換,能跑還是跑。

跑了換一路繼續帶,讓對面防不勝防,沒一千五以上的金錢就不要回家。至少也得出個核心的裝備。