劍魔出來後去了上路收兵。而關破的扎克卻消失線上上,讓對方完全摸不到他們的思路。
很快,關破摸到了下路,e出去,開大,將戰爭女神和女坦彈飛,千鈺跟上輸出,時光跟上炸彈,取了戰爭女神的性命,又越塔,將女坦殺死,只損失了千珏的大招。
三人立刻去拆了下路一塔,然後將線給換回來,金媚歡去打野,關破回上路。
大家一起拿了小龍。
金媚歡又去了上路,關破與時光來到中路,配合著越塔殺到了機械先驅,只損失了時光的大招。自始至終,扎克的被動就沒有損失過。
反正時光和千鈺的大招都怎麼樣也要比扎克的被動轉得快。
殺完,推中塔,順勢轉上,金媚歡來中路,其餘人去上路,越塔殺了審判天使,推了塔,只損失了扎克的被動。
第一次,靠死一次來換至少一個人頭一和座塔,或者一條小龍,的確級的划算。因為那種死不是人頭,算不了錢。
而對面的人頭卻是真金與白銀。
接下來,五人抱團,相當簡單和犀利,就是推進推進和推進,完全不給對手一點點活路。
不管三七二十一,上去先秒了三隻手,再是戰爭女神,接著是育不良的審判天使,最後兩個沒傷害的英雄就慢慢玩了。
打起團來,扎克勇往直前,劍魔跟上,一次又一次的擊飛,對手想還手,鳳凰一個暈,一個大,教對手做人,而千珏挺簡單,在後面不停的輸出,如果有人過來殺他,想和他換,不用怕,有時光的大招救他的命,時光大招復活之後,還不行,再給自己套個大就完事。
這樣的陣容,就算對面輸出再犀利,又能什麼用,根本打不死人,就連鳳凰也有個蛋,怎麼殺?
殺了一個,等下他又爬起來,惱怒得不行。誰都有復活。
殺誰都不可以。
想來想去,似乎只能殺一個時光了,也只能殺一個時光了。
所以,後面兩波團戰,所有人都瘋一般的先去殺時光,自然而然,團戰一樣輸,殺時光有個什麼毛用,朱墨也不急,不怕一絲血不怕大招給自己,儘量死前給隊友,自己死了也無所謂,不浪費大招。
這就是無敵復活流。
緊跟著,朱墨出了一個復活甲,以及一個反傷甲。接著就是帽子。現在就連朱墨也殺不死了。
每一波團戰都難打得要命,更可惡的是,6飛戰隊居然五個人全部都開始出復活甲了。這樣,就不用等復活的cd時間了,幾乎隨時都可以生戰鬥,隨時都可以進攻,隨時都可以打。
天賜戰隊第一次感受到了巨大的絕望。
沒想到對手這個陣容居然如此的噁心,這還讓人怎麼玩。
打誰都不是,打誰都殺不死,對面殺自己卻挺簡單,扎克有輸出,而且還反傷,劍魔輸出驚人,除了一個反傷甲,沒有其他任何的防裝,唯一的防裝頂多算是吸血裝,鳳凰不用多了,全ap,千鈺玩成了adc,時光嘛,就是加加給給大招,放個炸彈,提供經驗就完事。
這場比賽就感覺像是爸爸打兒子一樣的輕易。簡直就是吊起來隨便打。
一比零。
天賜戰隊感覺到了巨大的壓力。
第二盤開始。天賜戰隊立刻把劍魔與時光給禁了。這兩個英雄太噁心,他們認為,鳳凰和扎克還能忍。
這一次雙方選人如下
天賜戰隊