如此,怎麼可能打不過。大不了一換五唄。犧牲大樹一個,換回對面團滅,值得。
再大不了,死兩個,打野命也送上,或者說其它的位置被對面換一個。
如此就划算。
想得很美,事實上實現了麼?
當然實現不了。因為6飛戰隊的打法又變了。提莫一個單上,另外四人中下轉線打拉扯。
反正中路破了,級兵很煩人,對面得分人管中路。
提莫有具風,有蘑菇,推線快,也不怕死,反正跑得快,再者還有隱身,誰來也不怕。
反而,若是大樹一個人過來收線,不小心踩中兩個蘑菇,育完好的提莫就會現身出來對著大樹一陣吹,大樹你肉是吧,可沒育好肉度也就那樣,一樣能夠吹得你不痛快,至於收兵,那就是你不如我了,我一會兒就吹完了,你呢?
不得不扛著一堆小兵收。
總之,兵線永遠都在你們家高地前。
派人來捉提莫,沒用,提莫這小身板跑起來可是級的快,你不要想著能夠抓住他。再說了,現不對勁,第一時間找個地方原地隱身是最聰明的選擇,等到對面人過來的時候,早已經踩得蘑菇踩得不要不要的了,血線不行,即使猜到了提莫在哪裡隱身,也不敢再為難提莫了,怕他突然的現身來拼命,只得灰溜溜的跑了老遠,找個安全地方去回城。
還不一定回得了。搞不好提莫就跟過來,吹一陣子,送你去歸西,免費的回城。
可比讀秒回城快多了。嘿嘿。立馬就到泉水裡。
不捉,提莫就要打通關了。大樹奈提莫不能啊,他傷害高,大樹落後傷害不行,打不死他,也跑不過,硬扛著兵線去和提莫作硬拼,兵線就要上到自己高地了,得不償失,而且單對單,還一定打不死。
對方明顯就是有恃無恐啊。
更鬱悶的是花了時間去捉他,不但捉不得,更為關鍵的是,對面四個立刻去拿了小龍,在中下之間不停的轉換,鬧得a戰隊五人團團轉,非常的被動。
而且在這樣的拉扯下,不停的掉塔,而且搞不好,就會有個掉隊的傢伙被對面強行給捉住,殺之。
以多打少,對面就更加犀利了。
你還真拿他們沒辦法。
可真不是四個好對付的女孩子。
真是不省心。
該怎麼辦?對面小龍越拿越多了,不管火龍風龍土龍水龍他們都能夠利用得恰到好處,風龍就更好拉扯,火龍傷害更可觀,土龍拆塔打大龍更利索,水龍嘛,拉扯的時候回血回藍更犀利,更不需要常常去回城,這樣可供把握的時機就越多……
眼看著大龍又重新整理了……
該怎麼辦?
是去大龍處賭一波,強行Rh掉大龍,還是被動的等對面去打大龍,我方再不顧一切的衝進去,團滅對方?
不行,還得去Rh大龍好了。
於是a戰隊五人不顧一切的出好了裝備,就往大龍區裡趕。
大龍區一片寂靜。大樹一馬當先,踩了兩隻蘑菇後進入了大龍區,身後跟著四名小弟,一起躲進了龍坑內,開始狂打大龍。
突然,路過了一隻女警。對面女警經過了,現了大家。女警嚇得第一時間交了e就往後面跑,同時,開始在大龍區門口開始放下了五個夾子。
這下,a戰隊幾人無路可逃了。更是死拿的打大龍。
區區一個女警,她搶不了龍。她也殺不了人,她除了在左右晃晃,她還能夠幹什麼。敢再靠近一點,就得死。
所以,a戰隊五人並不慌。相信,等對面全員趕到的時候,大龍已經到手了。到那時,嘿嘿,要打要跑,悉聽尊便。