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第756章 思路要清晰

英雄聯盟這個遊戲到了後期,人人都只有六個格子,錢多了沒地方用啊,有錢沒處使,領先有個毛用,看不見摸不到,這個時候全看打法了,全看打起來的時候有沒有慌,每個人的職責是否用得恰到好處,集火對不對了……

而進攻方又最愛犯的毛病就是,一旦看到對面強開了,或者傳送繞後了,就慌得像他孃的狗一樣亂躥,陣形大亂,根本忘了自己原本是有領先的,這個時候他們倒也知道自己領先的經濟是沒用的了,大亂,瞎亂,分散,各打各的,所以,常常容易被翻盤。

說白了,他們從頭到尾就沒底氣。指望著對手犯二。

若是對手老實不還手不就還好,我們一路拆過去,拆完兩路拆三路,拆完三路拆高地,多爽。

好像天大般優勢獲勝。

說起來我們技術多牛逼,運營多給力。

正是這種老舊的玩法到了世界賽上就完全被人打傻了。老外們可不給你機會。所以常常夢醉。

為什麼我們這麼努力,卻就是拿不到冠軍?

不為別的,只為那顆蠢笨的心,從來未開竅。

英雄聯盟都舉辦多少年了,打法還是這般的老舊,從來不曾開化,老是我們要怎麼樣怎麼樣,卻從來不見實質的改變。

每個戰隊還是以前那套固有的風格,保守的還是保守,運營的還是運營,激進的還是激進,瞎乾的還是瞎幹,碰運氣的還是碰運氣,打醬油的還是打醬油……

因為保守而常常輸比賽的隊伍還是因為保守而輸比賽,因為運營而常常輸比賽的隊伍還是因為運營而輸比賽,因為激進而輸比賽的還是因為激進而輸比賽,因為瞎幹而輸比賽的隊伍還是因為瞎幹而輸比賽,因為碰運氣的,打醬油的,好吧,他們無敵了!

說了多少個年頭,他們沒變化。隊員倒是不停的在變換,明星選手卻還是那些個,這是一個正常的體系?

玩玩還行,怎麼可能有一個好成績?

如果說只是玩玩倒也好,但是,既然已經是比賽了,那麼就得拿出點像樣的成績才對呀。

任何不想拿好成績的戰隊都是在耍流氓!

不想拿冠軍的俱樂部鐵定是玩票,為了賺錢和泡女票!

拿粉絲們當冤大頭!

像這樣的戰隊還有什麼好粉的?沒勁得很!

連比賽和對戰的思路都理不清,還談何世界冠軍!

反正一個二個的就是一門功夫還沒有練熟,卻又想著無敵,怎麼可能!

需知比如武功,要達到天下第一很簡單,要麼將一種武功練到極致,要麼就掌握多種越來越厲害的神功!

像這種一種功夫練得又不精,多種神功又不會的戰隊,還有什麼可說的?

你要麼愛幹吧,那就把愛乾的戰術揮到極致,揮到完美,也沒什麼好說的。可你分明是瞎幹。

你愛運營吧,那就多動動腦,什麼時候該做什麼,什麼團隊該做什麼,搞清楚,而不是永遠的拿了大龍就想破兩路,破三路,拆上下路外塔,就以為賺了個什麼似的……

這不叫運營,這叫你妹的機器人!

……