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第803章 積分排行第一名的包袱

而另外積分排行第二第三的戰隊將進行對陣。快穩定小說,本文由 。1xs52o。 

就是這麼一回事。賽制一向如此安排,沒什麼公平不公平。公平也是如此,不公平也是如此。有本事你就贏唄,沒本事你就早早被刷掉唄。

別談那麼多有的別的,一切以拿出成績來說話。

你不是牛麼,成績呢,別說你遇到了第一名結果不小心就被淘汰了,沒人懶得理,也沒有人愛理。

誰管你那麼多的為什麼。

這就是比賽。

就和高考一樣,說那麼多有什麼用,別人高考五百分進大學,你高考七百分進大學,一樣的專業,你不服?那你就找個地方說理去啊。

你說去啊。

看這個世界上有誰鳥你。

公平?

那東西讓人怎麼講。

第二天終於來到。

先是6飛戰隊對陣h戰隊。

h戰隊此時此刻,不得不說,是有些緊張的。本來,按照以往一直以來的賽制,是由第四打第一,其實說白了,就是對第一的保護。說白了,在大家主觀的意識裡,已經是想明白了,要把第四名捨棄了,不管這賽制到底好不好,反正自從定出來就一直如此,沒有人去想那麼多的為什麼。

沒有人。

想也想不明白。

本來作為第一的h戰隊對於這種賽制因為是非常開心的,也非常有底氣的。因為,以積分榜上第一,打第四,早就已經在前面無數場賽制中證明了,顯然第一是拉第四好大距離的,所以,應該能輕易的獲勝。

但是,這次h戰隊的人卻並不是這麼想了。

為什麼,因為很簡單,現在所謂第四的6飛戰隊此前根本沒有參加1p1春季賽的上半賽場,也就是根本就沒有和他們打過,並不能判斷他們的實力是停在第四名。

所以,又在看到他們這幾天的比賽之後,更是膽戰心驚。我的天,實在太要不得了,居然一連高強度的對陣這麼多的戰隊,全部都是三比零。這可非是一般戰隊能夠做到的,不,這是根本就沒有戰隊能夠做到的壯舉啊……

要知道,他們可是車輪戰戰上來的啊,兩天裡,他們可是一直都沒有停過,鐵打的營盤流水的兵,他們的對手從早到晚再到第二天,一直都在變幻著,可是,他們卻一直像東道主,像坐莊一樣屹立不倒,而且未嘗一場戰績,這種變態的戰績可是從來都沒有哪隻戰隊能夠實現的……

有誰像這個樣子接二連三的幹過這麼多隻戰隊的?

而且每一盤的玩法都不一樣,戰術不一樣,選擇的英雄也不一樣,簡直像是花式教課書課堂式的演繹,讓人歎為觀止的同時,不得不在心中懷疑,我的天,他們到底有沒有不會的英雄啊,到底誰才能夠打破他的勝場啊?

他們會輸嗎?

這是擺在每一個對手腦門上的問題。

大問題。

比生死還重要。

如果他們是真的第四名,倒是好說,直接給幹掉,這個信心是大大的有啊,可是,偏偏你妹的,照他們這個趨勢,他們看上不去不像是第四名的樣子啊。

這就怕怕了。

就因為這種情況,過去在這種賽制中大多感到放心與得意的積分榜上第一名都很開心,然而,這一次卻完全相反了,第一名的h戰隊是怕得戰戰兢兢的,根本不知道未來到底在哪裡。

畢竟,春季賽冠軍與亞軍相差還是非常之大的,積分差了不是一星半點。雖然比起夏季賽,還是不如夏季賽的冠軍重要,夏季賽的冠軍可是能夠直接保送至世界總決賽的,春季賽冠軍想要進入世界總決賽,還得看春夏兩季的積分排位是不是在前三才行,遠遠不如這個夏季賽冠軍的含金量高,但是,作為春季賽冠軍,卻是可以參加msi的世界賽事的啊,這可是目前僅次於世界總決賽的一大世界賽事了!

而且由於msi邀請戰隊的名額要非常的少,每個戰區只有一個名額,因此,只有春季賽的冠軍才有資格,也就是說,如果這一次的冒泡賽最後戰鬥失敗,就將失去參加此次全球賽事msi的資格了!

雖然所有人的目標是衝著全球總決賽去的,但是,如果能夠在msi季中邀請賽中拿到一個冠軍,豈不是一樣的風光?

而且相比全球總決賽,來自於n個戰區的多達十六隻戰隊的重大強度賽事,在那裡,想要拿個冠軍可是難上加難,有如上青天,得一步一步穩紮穩打,後期有力才行,先得指望分個好的小組,不要被分進了死亡組……

再得好好的打,在小組賽出線……

好不容易小組賽出現了,還得打八強,八強之後是四強,四強之後才是冠軍軍決賽……

這路程可長著呢,中間可能會被任何一個賽區的一隻戰隊給拉下馬來,摔個死透,根本沒有機會……

而msi季中邀請賽就不同了,只有六個賽區六隻戰隊,想要獲得冠軍,實在是容易太多,對手也就那麼兩三個,對戰的強度也要低得太多了,低得不是一星半點,完全不是一個強度一個維度的比賽,儘管如此,這個冠軍的含金量卻還是蠻高的,深受廣大玩家們的待見,因此,不少1p1將msi春季邀請賽的冠軍盯得很緊,想要抱一個回家這個思路也是挺為正確的……

此時此刻,h戰隊的上上下下,不管是戰隊經理,教練,還是五名隊員都是抱著這種複雜的心情,在心裡埋怨著社會。

該死的主辦方,為什麼要把這個半程殺進來的奇葩戰隊戰隊放進來,還有那該死的章程,為什麼在擬定的時候將這種雖然只有萬分之一的機率才會出現的事情寫得更加嚴厲些,甚至乾脆直接讓他們沒有資格加入比賽才好。

為什麼不那樣呢?

現在搞得我們提心吊膽,不知對方底細,生怕輸了比賽,丟了贊助。這就尷尬而且麻煩了。

倒是打得過還是打不過呢。

如果贏了,那就好辦些了。另外二三兩名他們是相對非常熟悉的,知道對面一向的打法,打來打去大家都摸熟了,沒什麼變化,完全就可以用固定的勝率還計算了。只要一看雙方選的陣容與英雄就有數了。

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