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第1020章 團隊意識與合作

因為賽場上面的打法是千變萬化的,每一個人的想法有一點點稍稍的變化,每一個人的狀態有稍稍一點點的起伏,都會影響著局勢,都會改變場上的走向。

所以,要能把握對方的節奏而打出自己的節奏說起來很簡單,實際上還是有較大的難度了。

這得指揮有非常清醒的意識。

對,就是如此。

沒有一個頭腦清醒意識到位的指揮,想贏比賽,那就只有看運氣了,看對面給不給機會了。

如果想要這樣才在國際戰場上獲得勝利,顯然就只有看對面的臉色了。贏一般的比賽還行,比如小組賽什麼的是可以的,但是想要贏點像樣點的比賽,比如贏點有價值的比賽,那就相當的困難了。

什麼是有價值的比賽,

就是指有點技術含量的比賽,就是指八強賽,四強賽,甚至及至是冠亞軍比賽,這些才是有價值的比賽,這些才是有意義的比賽,這些才是好玩的比賽,這些才是真正被大家的認可的比賽。

至於那些本地賽,不影響結果的比賽,小組賽等等,都沒有多大的技術含量,因為強大的隊伍很有可能只是在以賽代練,或者放鬆一下罷了,人家輸了算不得什麼了不起的事情,因為人家馬上就能轉變過來,但是那些弱隊呢?

卻根本沒有機會再改變回來。

弱隊根本沒有機會去向強者姿態挑戰。

除非那個隊伍根本不強。

不強的隊伍就是和你隨便打嘍,然後相互之間就互相看臉嘍,誰贏誰輸,一切都只是看運氣,看這一盤哪方的隊員突然一下良心現,神人附體,突然之間就操作逆天,意識前,如此打出牛逼的操作,這樣,就可以獲得勝利了。

除此之外,弱者姿態想要挑戰強大的隊伍,都是非常困難的。因為中間相差著好多個中流隊。

這也是為什麼經常一般一些弱隊在一起不太重要的比賽中可以打敗強者隊的原因,弱者隊會拼盡全力,或者打出一些亂七八糟的玩法來搞一個出奇不意,於是這種瞎打可能能在一盤比賽中創造一個奇蹟,但也僅僅不過如此,想要再打出一點多的情況來,基本上是沒有可能的。

根本沒有那種可能。

所以,往往媒體喜歡炒作,一旦弱者勝贏了一盤無關緊要的比賽,媒體們為了賺錢什麼標題都搞得出來,說著什麼各種爆冷,然後接下來就是慘遭打臉的時刻了。

莫名奇妙就會現,輸得老慘了。

怎麼回事?

之前這隊不是幹過最強之旅麼,怎麼現在又立馬不行了,唉呀,看來是對手又進步了,變得更加的強大了,這就是不懂遊戲的人說出來的話。

事實上,這麼多年以來,英雄聯盟這款遊戲的強隊,比如公認的skt,並沒有更加的進步,並沒有相比s左右的韓國隊有多麼大的進步,甚至很有可能沒有進步,比如fakr,現在操作就不如以前巔峰時期了,但是,這個隊伍為什麼還能連續這麼多年拿下冠軍呢?

搞不懂吧。

顯然是有原因的。

這很簡單,不是skt變強了,而是因為其它隊都變弱了。

skt基本上一直都在原地踏步,

而其他的戰隊也幾乎上一直在原地踏步,甚至落後了。

這也是為什麼,skt的冠軍隊員被賣到全世界之後全世界其他的戰隊依然一樣1的緣故,不管你怎麼買他的優秀隊員都沒有,因為你並沒有學會他的體系,學會臨場正確的應對各種各樣的突情況。

你們對這個遊戲的理解太淺了。

淺到都不知道怎麼樣說好。