·光学迷彩系统:通过折射光线实现视觉隐身,对源石技艺探测效果存疑
·纳米修复程序:消耗储备材料自动修复装甲损伤(需时间与能量)
·战术目镜集成:作为信息处理与传感器中枢
·单兵护盾系统:可以防御度快的物体和能量攻击目前已经彻底损坏
二、主战武器库
近战武器:
·单分子合金长刀:
·极致锋锐度,可切割大多数已知材料
·刀身出现多处崩口(经历高强度战斗)
·常配合菲林族敏捷性进行高斩击
远程武器:
·制式激光步枪:连模式,单蓄力模式,焊枪模式
·高能光束攻击,对有机体与轻装甲特效
·缺点:能量弹匣有限,过载射击会导致冷却期
·现状:多次战斗后性能下降,需维护
·大口径实弹手枪:
·作为激光武器失效时的备用方案
·威力巨大,但弹药稀缺且噪音显着
特殊装备:
·“惩戒者”高热能冲击手雷:
·范围性能量释放,产生高温力场
·仅剩库存:o(叙拉古仓库战耗尽)
·热能手雷(临时购置):
·莱塔尼亚行动中作为威慑性武器
·实际效果未经实战检验
三、支援与生存装备
医疗系统:
·便携式治疗手环:
·可激活生命能量快修复组织损伤
·代价:剧烈痛苦与精神疲劳
·系统医疗资源:
·可兑换高级药剂(如生命复苏药剂、神经稳定剂)
·依赖龙门币或等值能量兑换
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