“小子,这地方我们看上了,你去别处。”
奇犽瞥了他们一眼。小队平均实力一般,但人数占优。硬拼不明智,但他也不想让。
“任务板没写狩猎点要预约。”他说,继续观察蜥蜴。
壮汉眉头一皱:“敬酒不吃吃罚酒?”他上前一步,念力释放出压迫感。
奇犽感受到了——强化系,念力粗糙但量很大。这种对手不能正面硬抗,但度上有绝对优势。
他正准备动手,小队里一个戴眼镜的成员突然拉住壮汉:“等等,老大。你看他的动作……还有那种度。可能是揍敌客家的人。”
壮汉动作顿住。揍敌客的名字在贪婪之岛也有分量。
奇犽趁他们犹豫的瞬间,完成了最后三次狩猎。三片鳞片到手,任务完成。
他转身离开,走了几步后回头:“建议你们换地方。东边三百米处有个更好的点,蜥蜴更多,而且刚有一队人离开。”
说完,他消失在山岩后。
小队成员面面相觑。壮汉问眼镜男:“他说的是真的?”
“不知道……但揍敌客家的人,应该不屑于说谎吧?”
奇犽确实没骗他们。东边确实有更好的点,也确实刚有人离开。至于那些人为什么离开——因为那里是熔岩地带唯一会周期性喷高温岩浆的区域,算算时间,下次喷就在十分钟后。
有时候,不战斗也能解决问题。
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与此同时,卡片圣泉位于岛屿南部的一片隐秘山谷中。
夜到达时,圣泉周围已经有九个玩家在等待。圣泉是一个直径三米的圆形水池,池水呈乳白色,水面不断冒出气泡。泉边立着一块石碑,上面刻着规则:
“圣泉之约”
“一、每周日正午开放,持续一小时”
“二、每次最多十人进入泉水”
“三、入泉者需投入一件随身物品作为‘祭品’”
“四、泉水将根据祭品价值与入泉者资质,产出相应卡片”
“五、产出卡片不可选择,不可更改”
“六、每人每周仅限一次”
今天正好是周日。夜看看时间,离正午还有二十分钟。
他观察其他等待者。九人中有六个明显是组队的,分成两组。另外三人是独行玩家,包括一个穿黑袍、遮住面容的神秘人。
一个戴眼镜的中年玩家正在向新人解释:“祭品最好是有念力附着或情感价值的物品,泉水对这种东西反应更强烈。普通物品可能只会出最基础的卡片。”
夜的【万象图录】记录着这些信息。他思考自己有什么合适的祭品:从莫洛斯那里获得的情绪炼金术笔记?价值太高,而且还没研究完。阿斯特给的布袋?已经空了。概率骰子卡片?那是工具,不能给。
最后,他决定用从回音谷带回来的一小块“宁静碎片”。虽然只有米粒大小,但这是特殊的情感剥离产物,应该符合“有念力附着”的条件。
正午时分,圣泉水面突然光。十个玩家依次走入泉水——夜是最后一个。
泉水不深,只到腰部。水温微暖,有轻微的念力流动感。夜将宁静碎片投入水中,碎片沉入池底,消失不见。
然后等待。
一分钟后,泉水中开始浮现光点。每个光点对应一名玩家,飘到各自面前,凝聚成卡片。
夜面前的光点凝聚成型——是一张深蓝色的卡片。
【卡片编号】:o
【卡片名称】:心灵湖面
【卡片等级】:b
【卡片限制】:每天只能使用一次,每次持续十分钟
【效果】:展开一个半径五米的领域,领域内所有生物的情绪波动会被强制平复至中性状态,无法产生强烈情感。领域内念力消耗降低o,但所有情感驱动的特殊能力效果减半。
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夜看着这张卡片。效果很特殊,不是直接的战斗辅助,更像是……修炼或特定情境用的工具。心灵湖面,名字和宁静碎片倒是很配。