场开始运转。
裂缝的扩张度明显减缓。黑雾的喷变得断断续续,那些扭曲的人形开始解体。裂缝边缘开始愈合,虽然很慢,但确实在愈合。
“有效!”罗伊看着控制台上的数据,“系统紊乱值在下降!”
但就在这时,裂缝深处传来一声非人的咆哮。一个巨大的、由无数玩家面孔拼合而成的怪物从裂缝中挤了出来。那是系统吸收的所有玩家的怨念集合体——裂缝的“免疫系统”,阻止任何修复行为。
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怪物扑向夜,目标是打断稳定场的维持。
“保护他!”小杰第一个冲上去,拳头与怪物的巨爪对撞。奇犽化为电光,切割怪物的触须。比司吉和甘舒从两侧夹击,沙布和巴拉提供辅助。
但怪物太强了。它是数千玩家念力的聚合,每一次攻击都带着那些玩家的绝望和愤怒。小杰被击飞,奇犽的电流被吸收,比司吉和甘舒的联手攻击也只能勉强牵制。
稳定场的维持开始动摇。夜感到压力剧增,嘴角溢血。
“还不够……”他咬牙,“需要更多……更纯粹的‘稳定’……”
他想起了在回音谷获得的“宁静碎片”,想起了阿斯特那剥离情感后的绝对平静,想起了小杰那纯粹的信念,想起了磊札那享受游戏的初心,想起了金创造这个游戏的初衷——不是为了吞噬,是为了培养。
所有这些“纯粹”的瞬间,在夜的意识中闪过。
然后,他做出了一个决定。
夜启动了“黑暗的卷轴”。
ss级卡牌效果动:“全知视角”。
瞬间,整个世界在他眼中变成了由无数规则线编织成的网格。他看到了裂缝的本质——那不是一个伤口,是两个不同维度空间的“缝合线”,因为缝合技术有缺陷,导致能量泄漏。他也看到了修复方法:不是填补,是“重新缝合”,用与两个维度都兼容的规则线重新编织。
但使用卷轴的代价也立刻显现:系统开始抽取他的情感。随机选择——抽到的是“恐惧”。
夜感觉到自己对危险的感知在迅消退。面对怪物、面对裂缝、面对可能的死亡,他本应感到恐惧,但现在,恐惧消失了,只剩下纯粹的认知和计算。
这反而让他更加冷静。
“所有人听我指令。”夜的声音平静得可怕,“小杰,用‘大天使的呼吸’治疗全员,包括那个怪物——它也是受害者,治疗能净化其中的怨念。奇犽,用最大功率电流刺激裂缝左侧第三根规则线。甘舒,爆破右侧第五根。比司吉,用念力固定我正在编织的新规则线。其他人,维持念力供应。”
指令精准到毫秒。团队执行。
大天使的呼吸动,温暖的白光笼罩整个空间。怪物——怨念集合体——在白光中出痛苦的哀嚎,但那些组成它的玩家面孔开始变得安详,一个接一个消散。净化完成了。
奇犽和甘舒的联合攻击击中了裂缝的关键节点。比司吉的念力如针线般固定住夜用全知视角编织出的新规则线。
裂缝开始真正愈合。黑色雾气不再喷,伤口边缘对接、融合。控制中枢的空间结构逐渐稳定。
最后,裂缝完全闭合。
系统音响起:“最终试炼通过。恭喜各位,你们修复了贪婪之岛的系统核心缺陷。作为奖励,你们可以带走全部指定卡片,并获得‘游戏设计者’金·富力士的留言。”
光屏再次出现,上面是金预先录制的一段影像:
“嗨,能听到这段话的,说明你们不仅通关了游戏,还现了游戏背后的秘密,并且做出了正确的选择。不错,很不错。”
影像里的金笑得像个恶作剧得逞的孩子。
“贪婪之岛确实是一个‘碎片’,来自某个古老文明的遗物。我改造它,是想测试一种可能性:人类能否在极端环境中,通过合作和挑战,激出越自身极限的潜能。你们证明了可以。”
“系统裂缝的问题我知道,但故意没完全修复——因为那也是试炼的一部分。真正的猎人,不仅要面对已知的危险,更要应对未知的异常。你们做到了。”
“现在,作为奖励,除了卡片,我还给你们准备了一份真正的礼物:通往‘黑暗大陆’的预备资格。当你们在现实世界准备好时,用‘统治者的祝福’和‘黑暗的卷轴’两张卡组合,会获得一个坐标。那是我的位置,也是下一段冒险的。”
影像结束。
系统音做最后宣告:“玩家夜、小杰、奇犽、比司吉、甘舒、沙布、巴拉、罗伊,通关确认。十秒后传送出游戏。十、九、八……”
夜看着同伴们,看着这个他体验了数月的游戏世界。
恐惧已经消失,但他能感觉到其他情感还在:欣慰、满足、期待。
这就是“体验”的终点,也是新的。
“三、二、一。传送。”
白光吞没了一切。
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