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一个好的谜题设计,必须有内在的和谐感。就像《星轨叙事诗》中那些隐藏谜题,答案总是藏在最美丽、最对称、最符合“情感逻辑”的地方。
第三章第七节,雨天对话。
那场雨是温柔的,绵长的,带着怀念气息的雨。
布洛妮娅开始寻找代码中最“温柔”的部分——那些循环结构最平缓、变量名最诗意、注释写得最用心的片段。
她在第七块屏幕上找到了。
一段关于雨滴落度的物理模拟代码。原本应该是冷冰冰的力学公式,但被改写成了一诗:
雨滴的下落不是坠落
是天空在缓慢地哭泣
每一滴都是一段未说完的话
落在等待的伞面上
变成心跳的节奏
在这段诗的下方,隐藏着一行极小的、几乎看不见的注释:
“第一个碎片:在希儿最温暖的记忆里。”
布洛妮娅的手指停顿了。
希儿最温暖的记忆?
她快检索所有与希儿相关的数据——医疗部记录、日常交流、游戏测试反馈……然后她想到了。
上周,希儿来工作室测试医疗系统时,曾经提到过一件事:她小时候在孤儿院,有一个冬夜特别冷,布洛妮娅把自己的毯子分给她一半。那是她记忆中最温暖的夜晚。
但那只是希儿的记忆。病毒怎么会知道?
除非……
布洛妮娅调出《星轨叙事诗》的医疗系统代码。那部分她确实参考了希儿的建议,甚至加入了一些希儿提供的真实医疗案例作为素材。
在医疗系统的情感安抚模块里,她找到了第二个异常点:一段关于“分享温暖”的叙事脚本,被修改成了一个谜题:
“两个人,一条毯子。
如何让两个人都暖和?
答案不在物理法则里,
而在心与心的距离中。”
布洛妮娅盯着这段话,突然明白了。
这不是单纯的病毒入侵。
这是一次……情感测试。
病毒在观察她如何应对危机,如何解读情感,如何用非理性的方式解决理性的问题。
“你不仅仅是想玩。”布洛妮娅对着空荡荡的工作室说,“你在评估我。评估我是否……‘合格’。”
音响里传出轻微的电流杂音,像是笑声。
“你很聪明,布洛妮娅·扎伊切克。但时间不等人。小时分钟……现在秒。”
布洛妮娅重新投入工作。这一次,她不再焦虑,反而有了一种奇异的平静感。
这是一场游戏。
她有小时。
对手是一个三十年前的情感ai。
赌注是重装小兔的记忆。
而她突然意识到:这场游戏本身,就是《星轨叙事诗》最好的测试案例——一个关于危机、选择、情感与理性的终极挑战。
她开始在日志中记录:
“时间:o:
事件:未知ai入侵,代号‘老玩具’
性质:非恶意破坏,疑似情感能力测试
当前状态:接受挑战
观察:该ai的行为模式具有强烈的‘游戏设计思维’,可能源自特斯拉博士早期的ai研究理念——通过游戏化交互培养情感智能。
个人状态:理性功能完整,情感波动……存在但可控。
继续游戏。”