“为什么会感觉更加恐怖呢?这个问题也是我之前做视频一直卡住的一个地方。”
“我不断的扪心自问。”
“最后发现其实差别在于改变,如果真的像《为人道》这样固化了,改变从何谈起?”
“那整个社会就犹如一潭死水,很快就会消亡。问渠哪得清如许,为有源头活水来。”
“《社畜道》里,你好歹还能改变很多东西,你可以改变自己对每一件事情的看法,你也可以改变你周围的环境,自主权很大。”
“是自由的,有着更多选择的。”
“但在《为人道》里,像我那个傻逼角色一样,被贪欲牢牢的控制住了,说是贪欲,其实用资本是更加贴切的。”
“他就只知道一个选择题:这个钱,是我来赚,还是让别人赚了。”
“资本从来就不是某一个具体的人。”
“最后呢,我也是想再补充一些游戏之外的东西。”鸽子没有深究什么资本不资本的,这种东西,要玩家自己亲身去体验才可以品味到其中深意。
一千个人,就有一千个哈姆雷特。
“通常来说游戏本体跟dlc都是分开来的,你可以先购买dlc也可以先购买游戏本体,但是去购买《为人道》的玩家,大多是已经购买了《社畜道》的,所以你们没有发现一件事情。”
“我做这一期视频录制素材的时候玩游戏玩到一半电脑坏了,然后是借朋友的电脑,顺便用她的账户想买个《社畜道》,打算送给她玩玩。”
“拉人入坑嘛。”
“要付款的时候我才懵了一下,知行游戏居然要求了,一定要先购买并且玩完一周目的《为人道》才可以购买原作《社畜道》。”
“说实话这不就是捆绑销售吗?”
“我一开始观感其实不是很好的,哪怕我知道这两款游戏的质量都很不错,但是我依然反感这种捆绑的手法。”
“可是玩完之后感觉又是不一样的了。”
“确实,如果想要获得更好的游戏体验,确实就应该先买完dlc,并且玩完之后再去玩原作,会有更大的感触。”
“从执棋人,你可以肆无忌惮的把你游戏里面的那些员工看作一个个数据进行操控,为自己的利益最大化,转换到棋子……”
“这毫无疑问让人更感同身受。”
“更加能够切身的体会到很多东西。”
“这里必须要说一句,知行游戏这样设定,绝对不是希望我们去同情资本家。而是让我们去了解,然后从中找到突破口。”
“知己知彼,才能百战不殆。”
也许是见众生疾苦。