叶浩宇眼前一亮。
“这个设计师目前还是蛮有想法的,应该是让玩家也可以利用环境战斗,不只是闷头砍怪这一种方式。”
【该说不说,刚刚战斗的勾魂使好帅啊】
【这打击感音效配合得真好!】
【锁链的三段攻击切换也好流畅!】
【这设计不像新人能做出来的啊?战斗系统和场景互动感觉挺成熟的】
【参赛的都是学生吧?应该是哪个游戏设计系的得到过大佬的指点吧】
【说不定是团队作品呢,一个人不可能做得这么完善的】
【nonono,这个游戏是个人参赛哦,你们可以看制作者信息,制作人叫半袋黑,是星大学院的小姐姐哦】
【别管这些了,好玩就行!当当继续继续!】
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在弹幕还在讨论的时候,叶浩宇已经继续向骨桥深处探索。
清理完几波小怪后,叶浩宇的血量剩下三分之二左右。
就在这时,背景音乐陡然变得紧张,桥面一阵剧烈震动,碎骨从桥体簌簌落下!
一头体型硕大、由无数白骨拼凑而成的噬骨兽从前方咆哮着冲了出来,出如同闷雷般的咆哮!
它的体魄敦实,犹如一头被剥皮后又被无数骨头强行覆盖、拼接而成的巨型骸骨野猪。
粗壮的骨骼构成了它庞大的身躯和短肢,每一根骨头都异常粗粝和厚重。
最引人注目的是它的头部,一个由两块厚重颅骨拼接而成的野猪头骨,两根弯曲、断裂又重生的巨大惨白獠牙从嘴部两侧狰狞地伸出。
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【卧槽!这什么鬼猪!】
【好丑的猪,当当赶快杀了它,去找美女姐姐】
【精英怪吧,看起来应该是力量型的,当当注意躲避!】
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叶浩宇看着跳出来的噬骨兽,从外表来判断应该是力量型野怪,可能会有冲撞等技能,应该要注意躲避。
果然,噬骨兽的冲锋度很快,叶浩宇因为早有准备,依靠灵活的跳跃躲过第一次冲锋。
他尝试用勾魂锁链的蓄力攻击【断魂漩涡】,蓄力后释放的锁链漩涡对噬骨兽造成了可观的伤害,但也因此被噬骨兽的利爪刮到了一下,血量掉到了一半以下。
“有点棘手啊这家伙!”叶浩宇不敢再贪刀,开始利用骨桥的地形迂回。
主要用普攻的远程攻击蹭血,慢慢将噬骨兽的血量磨到了三分之一左右。
突然,噬骨兽出一声不甘的咆哮,然后开始掘地,然后,消失了。
“???”
“跑了?这就……跑了?”
【我靠!这怪打不过跑了???】
【哈哈哈哈卧槽,这也太智能了吧,第一次见还能半路逃跑的】
【不是,那这是打赢了还是打输了啊?】
【不会是出bug了吧】
【不是bug吧,应该就这么设计的,没看是哪个野猪自己挖的洞跑的吗】
【好没意思,这设计师好恶趣味,但是根本不有趣】
弹幕看见野猪消失,一阵哗然。
叶浩宇也愣住了,他也没见过打了一半,还能跑的。